龍機ドラグーン

SDX

大部分以SD鋼彈騎士外傳為發行角色的產線SDX

之前的機甲神系列雖然有可能是因為成本問題才間接讓元祖SD復活並藉由該產線發行販售

不過可以理解因為機甲神系列一次就是六隻

要是真的放在SDX這邊我想真正會買單的玩家相當有限

一樣是機兵且故事接續在機甲神傳說後面的新SD鋼彈外傳 騎士鋼彈物語

故事中的主役機:龍機ドラグーン

也終於在SDX登場

雷之一族除了雷龍劍之外另一強大祕寶就是機兵龍機ドラグーン

不過即使雷龍劍持有者召喚出龍機ドラグーン,若是沒有白金のハルバード

那龍機ドラグーン會一直維持魔龍型態並且不受控制的無差別攻擊

一旦操者將白金のハルバード給予龍機ドラグーン之後

就可以成功進行真龍覺醒

將龍機ドラグーン幻化成這台強力機兵應有的人形姿態

魔龍型態之下

即使比例有所修改還是維持了超大頭龍頭的樣貌

比起漆黑的凶惡感因為這個大頭反而呈現的是可愛啊~

拜新技術所賜

魔龍型態的可動性與以往元祖SD或是BB戰士相比當然是飛躍性的進化

尤其雙腳竟然還有接地設計相當意外呢

龍嘴依照設定依然是駕駛艙,因此也保留了開闔的功能

而且這次魔龍的下顎總算有牙齒了

牙齒蠻銳利的,把玩時請小心

四肢龍爪皆有一定的向外張幅度,在造型上當然也更加的生動

翅膀關節是兩段式,展開幅度相當的大

不過接點設計卻有點陽春並且保持不足,在擺姿勢時相當容易掉落

龍尾巴也採用了最近Bandai很常使用的拉出關節

不僅提升了魔龍型態的尾巴可動性,對造型也非常有幫助

另外值得一提的是人型的眼睛部位在魔龍型態時有機關肩眼睛遮住

解決了舊版本的魔龍型態頭的下方總是有雙眼睛直盯著你看

另外搭配本款附的火焰特效件

便可完美重現魔龍型態的必殺技:ドラグ・イグニシス

不過從以前就有疑問的是,雷之一族使用的必殺技也多半跟雷有關,但是該族的象徵機兵在魔龍型態時竟然是用火焰系當必殺技…

火焰特效尺寸相當不錯,不過相當有重量

因此在前端也有支架位接孔供玩家使用

不過雙翼的接點相當不牢靠,後裙甲的接點也不太能穩穩地支撐住尾巴的重量

這三個部位是在把玩時很容易會掉落的地方

魔龍型態整體說算是表現得不錯

還原度夠、而龍形的各部位也相較於舊兩版有更多的細節表現

真龍覺醒後的人形型態

整體的磨砂感塗裝與技術力展現的雙肩、裙甲刻花

再加上相當重手的合金含量

整個龍機ドラグーン的質感表現實在是令人滿意

新技術投入後此等比例的SD也能有較多的可動展現

雙腳的接地不說

雙手的可動幅度很不賴

當然要擺出特別誇張的姿勢還是有其限度

不過四肢的可動幅度可以說已經是相當的足夠

只是關節的鬆緊度並沒有很一致

雖然不至於令完整度降低或是誇張地晃動

但是對於姿勢的保持力度還是覺得可以更好一些

當年元祖SD就可重現將操者魔竜剣士ゼロガンダム至於魔龍嘴內的駕駛艙設定,SDX以新技術重現當然也不是問題

置入操者時也與舊版一致還原了頂部的小蓋子掀下可以提升更多的穩定度

雖然機兵設定上就是這種表情

但這款龍機ドラグーン讓我感覺似乎比較面癱了些

比起之前甲神系列較沒有神韻

眼神應該可以再殺一點,但這部分就是我個人的感覺了

只是頭部能夠轉動的幅度與舊版一樣受限於造型限制

龍角與尾巴在後方會相互干擾

在龍頭以新技術的設計下還是有這種問題

但官方又不願意多附個向左向右看的眼睛替換部件

這點就比較扼腕了

配件並不多

僅有一對開掌替換手首及一把鍍銀的白金のハルバード

其中白金のハルバード設計可以將斧刃部位與長桿分離方便握持

當然要硬塞也可以,不過用拆解的方式比較能降低損壞風險

白金のハルバード如上述是以鍍銀方式展現

其中上面的龍的眼睛還原以紅色作為點綴,相當的霸氣

拜上半身雙肢優秀的可動性

兩手握持白金のハルバード完全沒有問題

當然也能重現クローアタック,外盒後面就展演給你看了

不過因為本款的龍爪可以向左右張開

畫面張力的程度當然是遠遠勝過舊版的

這款SDX的龍機ドラグーン在各項表現上

部位的還原以及質感的呈現著實令人滿意

雖然不免還是有像是部分零件不夠牢靠、部分可動關節形同虛設等小缺憾

不過這款依然是完成度相當高的SDX

但或許是因為酋長樣貌就不是很討喜

在網路上的討論度並沒有相當熱烈

希望既然模都開了

聖龍機マルスドラグーン與聖龍機ロードドラグーン似乎也是有機會了(雖然感覺機率不大)

然後依然會是PB限定

來吧,我等你。

大部分以SD鋼彈騎士外傳為發行角色的產線SDX

之前的機甲神系列雖然有可能是因為成本問題才間接讓元祖SD復活並藉由該產線發行販售

不過可以理解因為機甲神系列一次就是六隻

要是真的放在SDX這邊我想真正會買單的玩家相當有限

一樣是機兵且故事接續在機甲神傳說後面的新SD鋼彈外傳 騎士鋼彈物語

故事中的主役機:龍機ドラグーン

也終於在SDX登場

雷之一族除了雷龍劍之外另一強大祕寶就是機兵龍機ドラグーン

不過即使雷龍劍持有者召喚出龍機ドラグーン,若是沒有白金のハルバード

那龍機ドラグーン會一直維持魔龍型態並且不受控制的無差別攻擊

一旦操者將白金のハルバード給予龍機ドラグーン之後

就可以成功進行真龍覺醒

將龍機ドラグーン幻化成這台強力機兵應有的人形姿態

魔龍型態之下

即使比例有所修改還是維持了超大頭龍頭的樣貌

比起漆黑的凶惡感因為這個大頭反而呈現的是可愛啊~

拜新技術所賜

魔龍型態的可動性與以往元祖SD或是BB戰士相比當然是飛躍性的進化

尤其雙腳竟然還有接地設計相當意外呢

龍嘴依照設定依然是駕駛艙,因此也保留了開闔的功能

而且這次魔龍的下顎總算有牙齒了

牙齒蠻銳利的,把玩時請小心

四肢龍爪皆有一定的向外張幅度,在造型上當然也更加的生動

翅膀關節是兩段式,展開幅度相當的大

不過接點設計卻有點陽春並且保持不足,在擺姿勢時相當容易掉落

龍尾巴也採用了最近Bandai很常使用的拉出關節

不僅提升了魔龍型態的尾巴可動性,對造型也非常有幫助

另外值得一提的是人型的眼睛部位在魔龍型態時有機關肩眼睛遮住

解決了舊版本的魔龍型態頭的下方總是有雙眼睛直盯著你看

另外搭配本款附的火焰特效件

便可完美重現魔龍型態的必殺技:ドラグ・イグニシス

不過從以前就有疑問的是,雷之一族使用的必殺技也多半跟雷有關,但是該族的象徵機兵在魔龍型態時竟然是用火焰系當必殺技...

火焰特效尺寸相當不錯,不過相當有重量

因此在前端也有支架位接孔供玩家使用

不過雙翼的接點相當不牢靠,後裙甲的接點也不太能穩穩地支撐住尾巴的重量

這三個部位是在把玩時很容易會掉落的地方

魔龍型態整體說算是表現得不錯

還原度夠、而龍形的各部位也相較於舊兩版有更多的細節表現

真龍覺醒後的人形型態

整體的磨砂感塗裝與技術力展現的雙肩、裙甲刻花

再加上相當重手的合金含量

整個龍機ドラグーン的質感表現實在是令人滿意

新技術投入後此等比例的SD也能有較多的可動展現

雙腳的接地不說

雙手的可動幅度很不賴

當然要擺出特別誇張的姿勢還是有其限度

不過四肢的可動幅度可以說已經是相當的足夠

只是關節的鬆緊度並沒有很一致

雖然不至於令完整度降低或是誇張地晃動

但是對於姿勢的保持力度還是覺得可以更好一些

當年元祖SD就可重現將操者魔竜剣士ゼロガンダム至於魔龍嘴內的駕駛艙設定,SDX以新技術重現當然也不是問題

置入操者時也與舊版一致還原了頂部的小蓋子掀下可以提升更多的穩定度

雖然機兵設定上就是這種表情

但這款龍機ドラグーン讓我感覺似乎比較面癱了些

比起之前甲神系列較沒有神韻

眼神應該可以再殺一點,但這部分就是我個人的感覺了

只是頭部能夠轉動的幅度與舊版一樣受限於造型限制

龍角與尾巴在後方會相互干擾

在龍頭以新技術的設計下還是有這種問題

但官方又不願意多附個向左向右看的眼睛替換部件

這點就比較扼腕了

配件並不多

僅有一對開掌替換手首及一把鍍銀的白金のハルバード

其中白金のハルバード設計可以將斧刃部位與長桿分離方便握持

當然要硬塞也可以,不過用拆解的方式比較能降低損壞風險

白金のハルバード如上述是以鍍銀方式展現

其中上面的龍的眼睛還原以紅色作為點綴,相當的霸氣

拜上半身雙肢優秀的可動性

兩手握持白金のハルバード完全沒有問題

當然也能重現クローアタック,外盒後面就展演給你看了

不過因為本款的龍爪可以向左右張開

畫面張力的程度當然是遠遠勝過舊版的

這款SDX的龍機ドラグーン在各項表現上

部位的還原以及質感的呈現著實令人滿意

雖然不免還是有像是部分零件不夠牢靠、部分可動關節形同虛設等小缺憾

不過這款依然是完成度相當高的SDX

但或許是因為酋長樣貌就不是很討喜

在網路上的討論度並沒有相當熱烈

希望既然模都開了

聖龍機マルスドラグーン與聖龍機ロードドラグーン似乎也是有機會了(雖然感覺機率不大)

然後依然會是PB限定

來吧,我等你。

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