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METAL ROBOT 魂 SIDE MS 孫権ガンダム (リアルタイプver.)

Gokin Toys

以2007年BB戰士三國傳為本,將角色重新以等比例方式再設計並在材質含有合金的METAL ROBOT 魂產線

這次出到了第三彈,也是三國中第三位君主:孫権ガンダム

演者為GP03 S

在原作中孫家的演者皆是GP系列機體

從劉備開始,這系列的素體都是採用同樣METAL ROBOT 魂的武者鋼彈來當基底

雖然這款也是如此,不過畢竟GP03原設計上有較多的圓弧

因此這款在素體的更動上其實也是有相當程度

不過還是看的出來本體還是一樣是武者鋼彈,尤其是那個大腿

 

外盒整體設計與前兩款一樣的風格,背面留有一處可以直接看到內容物

但這系列皆是以魂商限定抽選販售的形式

因此基本上實際購買時也看不到商品實物

不過台灣依然有代理版所以也還是不用去抽選

 

本體外型對照原本BB戰士

其實比起前兩款有更大的修改幅度

尤其是背部的背包設計與原本的樣貌幾乎完全不同了,也因此這款可以將武器牙王劍收納在背上

對比原作中對於孫家的風格設計,金色搭配白色再加上透明藍色的零件點綴,在外貌上依然有相當貴氣的感覺

整個外型來說依然維持相當優秀的表現,也還是很帥氣

 

可動性方面因為也還是採用同樣的素體,因此跟前兩款的可動幅度沒有太大差異

而前兩款就有的問題在這款也還是存在

像是腰部的外圍裝甲依然影響到腰部的可動範圍

所以這款也一樣還是做不太到標準的槌地姿勢

外型干涉在這款也還是存在,尤其是兩邊肩甲的透明件在裝備狀態時,除了構成可動妨礙以外,在擺設動作時也常常會把零件推擠掉

另外整個METAL ROBOT 魂系列似乎都有關節過鬆的狀況

在幾次把玩後合金關節的緊實度就很明顯地降低

 

配件方面

替換手首一樣是握拳、開掌及握持武器三種三對

其中握持武器改成將武器握柄與武器本體分離的方式個人覺得很不錯,這樣可以避免將武器裝在手首時因為施力點不均而造成握柄斷裂的狀況

孫權鋼彈原設定的特色就是在使出奧義”双虎破刃”時,身上的透明部件會與牙王劍做結合

這款也重現了這個設定

而牙王劍本身則是取消了可折疊的設計

双虎破刃形態時也因為比例拉長,整體的氣勢也比BB戰士版強上不少

不過也因為比例問題,原本設定上顎部也會參與双虎破刃的合體也就無法還原了,因為顎部太小了

而原本設定上的防禦技”蒼晄壁”發動時頭盔的變形也直接取消了

但或許是為了彌補這個要點,這款的頭寬前原位置的相當低,即使是正面也不一定看的到完整的眼睛就是

但對於這點個人是歸類在萬代偷懶啦…

 

2007年的三國傳救了當初低迷的BB戰士產線

但是這個威力在其他產線上似乎沒有一樣的效益

從第一彈劉備、第二彈曹操及這次的孫權

三款全部都是雷聲大雨點小的狀況,人氣看似很高但是買氣卻沒有成正比

第一彈劉備的售價神速跳水

第二彈曹操雖然躲過了大跳水的命運卻也沒有賣得很好

而第三彈的孫權更是慘到被同時期到貨並同為METAL ROBOT 魂的獵魔鋼彈天狼王型壓在地上磨擦

不只買氣看不到車尾燈,連售價也跟劉備一樣直直往下掉

甚至還看到有賣家直接是搭配熱門商品半買半相送了

即使,我覺得這款甚至是這系列至目前為止在各項表現上真的都不錯

以2007年BB戰士三國傳為本,將角色重新以等比例方式再設計並在材質含有合金的METAL ROBOT 魂產線

這次出到了第三彈,也是三國中第三位君主:孫権ガンダム

演者為GP03 S

在原作中孫家的演者皆是GP系列機體

從劉備開始,這系列的素體都是採用同樣METAL ROBOT 魂的武者鋼彈來當基底

雖然這款也是如此,不過畢竟GP03原設計上有較多的圓弧

因此這款在素體的更動上其實也是有相當程度

不過還是看的出來本體還是一樣是武者鋼彈,尤其是那個大腿

 

外盒整體設計與前兩款一樣的風格,背面留有一處可以直接看到內容物

但這系列皆是以魂商限定抽選販售的形式

因此基本上實際購買時也看不到商品實物

不過台灣依然有代理版所以也還是不用去抽選

 

本體外型對照原本BB戰士

其實比起前兩款有更大的修改幅度

尤其是背部的背包設計與原本的樣貌幾乎完全不同了,也因此這款可以將武器牙王劍收納在背上

對比原作中對於孫家的風格設計,金色搭配白色再加上透明藍色的零件點綴,在外貌上依然有相當貴氣的感覺

整個外型來說依然維持相當優秀的表現,也還是很帥氣

 

可動性方面因為也還是採用同樣的素體,因此跟前兩款的可動幅度沒有太大差異

而前兩款就有的問題在這款也還是存在

像是腰部的外圍裝甲依然影響到腰部的可動範圍

所以這款也一樣還是做不太到標準的槌地姿勢

外型干涉在這款也還是存在,尤其是兩邊肩甲的透明件在裝備狀態時,除了構成可動妨礙以外,在擺設動作時也常常會把零件推擠掉

另外整個METAL ROBOT 魂系列似乎都有關節過鬆的狀況

在幾次把玩後合金關節的緊實度就很明顯地降低

 

配件方面

替換手首一樣是握拳、開掌及握持武器三種三對

其中握持武器改成將武器握柄與武器本體分離的方式個人覺得很不錯,這樣可以避免將武器裝在手首時因為施力點不均而造成握柄斷裂的狀況

孫權鋼彈原設定的特色就是在使出奧義"双虎破刃"時,身上的透明部件會與牙王劍做結合

這款也重現了這個設定

而牙王劍本身則是取消了可折疊的設計

双虎破刃形態時也因為比例拉長,整體的氣勢也比BB戰士版強上不少

不過也因為比例問題,原本設定上顎部也會參與双虎破刃的合體也就無法還原了,因為顎部太小了

而原本設定上的防禦技"蒼晄壁"發動時頭盔的變形也直接取消了

但或許是為了彌補這個要點,這款的頭寬前原位置的相當低,即使是正面也不一定看的到完整的眼睛就是

但對於這點個人是歸類在萬代偷懶啦...

 

2007年的三國傳救了當初低迷的BB戰士產線

但是這個威力在其他產線上似乎沒有一樣的效益

從第一彈劉備、第二彈曹操及這次的孫權

三款全部都是雷聲大雨點小的狀況,人氣看似很高但是買氣卻沒有成正比

第一彈劉備的售價神速跳水

第二彈曹操雖然躲過了大跳水的命運卻也沒有賣得很好

而第三彈的孫權更是慘到被同時期到貨並同為METAL ROBOT 魂的獵魔鋼彈天狼王型壓在地上磨擦

不只買氣看不到車尾燈,連售價也跟劉備一樣直直往下掉

甚至還看到有賣家直接是搭配熱門商品半買半相送了

即使,我覺得這款甚至是這系列至目前為止在各項表現上真的都不錯

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