超合金魂 GX-92伝説巨神イデオン F.A.

超合金魂 GX-92伝説巨神イデオン F.A

超合金魂 GX-92伝説巨神イデオン F.A.

Gokin Toys

超合金魂FA

是萬代延續之前的SR超合金產線方針

試圖重振這種以可動性為主打的合金玩具產線

本款的GX-92 傳說巨神伊甸王F.A.則是這個新產線的第一波最後的商品

超合金FA其實也可以視為是SR超合金的再進化版

省略變形合體機構,並且尺寸也較小

所以整個系列的外盒都非常的纖細

也小於一般超合金魂同級機體的外盒尺寸

 

這款的內容物相當的簡約

雖然本來伊甸王在設定上就沒有很豐富的武裝配件

不過這款的互動配件也很少

除了地台與支架零件之外

就只有兩片飛彈發射的特效零件以及伊甸王神槍

 

伊甸王本體的身形有點過於瘦弱

雖然去除了變形合體機構

但整個外型修整有點過頭,若能夠壯碩點會比較好看

也更符合擁有無限之力伊甸的強大形象

紅色主色系塗裝採用霧面塗裝

對整個機體的質感是有不錯的正面幫助

 

既然是主打著高度可動性

那這款的可動表現當然也就是相當優秀了

也因為附屬配件數量真的不多

所以必須仰賴高度可動的本體來把玩

整體的關節強度與緊實度都很好

這款在多次把玩後合金關節緊實度下降的幅度並沒有太嚴重

算是意料之外

 

互動的附屬特效配件

就只有兩片裝在上臂的飛彈發射特效

雖然外型出色,但尺寸真的太短,再長一點會比較有氣勢

另外只附屬上臂的飛彈發射特效有點小氣

畢竟原作中伊甸王全身上下都有飛彈匣

全方位大爆射可惜在這款無法重現

射程1~無限的格鬥兵器:伊甸王神劍

這款也沒有附屬對應的特效配件來重現

這點真的蠻可惜的,GX-36可重現合體變形的伊甸王雖然附屬的長度不太夠,但至少還有附

射程1~無限的射擊兵器:伊甸王神槍

這款附屬的外型及尺寸都相當優良

雖然沒有重現收納型態、也沒有重現與伊甸王本體連接的管線

不過整體作工及塗裝上都還是相當不錯的

也因為這把槍並沒有合金成分,加上本體的關節緊實度相當充分

所以就算不使用支架也可以輕鬆舉起不軟手

 

雖然萬代這次以超合金魂為基底

試圖再度重現SR超合金產線的產品方針

雖然迴響整體起來還算不錯,直至目前為止的產品的評價都不會太差

但就我個人來說,掛著超合金的招牌,卻作著SR超合金魂的事

雖然的確可以視為SR超合金的進化版本,卻也覺得似乎有點將產品定位給失焦

不過就這款FA系列第一波的最後商品來說,整體表現還算是可圈可點

雖還是略有所不足

既然是主打可動把玩,那附屬互動配件也應該要較豐富些

不免還是有些不滿足感就是

超合金魂FA

是萬代延續之前的SR超合金產線方針

試圖重振這種以可動性為主打的合金玩具產線

本款的GX-92 傳說巨神伊甸王F.A.則是這個新產線的第一波最後的商品

超合金FA其實也可以視為是SR超合金的再進化版

省略變形合體機構,並且尺寸也較小

所以整個系列的外盒都非常的纖細

也小於一般超合金魂同級機體的外盒尺寸

 

這款的內容物相當的簡約

雖然本來伊甸王在設定上就沒有很豐富的武裝配件

不過這款的互動配件也很少

除了地台與支架零件之外

就只有兩片飛彈發射的特效零件以及伊甸王神槍

 

伊甸王本體的身形有點過於瘦弱

雖然去除了變形合體機構

但整個外型修整有點過頭,若能夠壯碩點會比較好看

也更符合擁有無限之力伊甸的強大形象

紅色主色系塗裝採用霧面塗裝

對整個機體的質感是有不錯的正面幫助

 

既然是主打著高度可動性

那這款的可動表現當然也就是相當優秀了

也因為附屬配件數量真的不多

所以必須仰賴高度可動的本體來把玩

整體的關節強度與緊實度都很好

這款在多次把玩後合金關節緊實度下降的幅度並沒有太嚴重

算是意料之外

 

互動的附屬特效配件

就只有兩片裝在上臂的飛彈發射特效

雖然外型出色,但尺寸真的太短,再長一點會比較有氣勢

另外只附屬上臂的飛彈發射特效有點小氣

畢竟原作中伊甸王全身上下都有飛彈匣

全方位大爆射可惜在這款無法重現

射程1~無限的格鬥兵器:伊甸王神劍

這款也沒有附屬對應的特效配件來重現

這點真的蠻可惜的,GX-36可重現合體變形的伊甸王雖然附屬的長度不太夠,但至少還有附

射程1~無限的射擊兵器:伊甸王神槍

這款附屬的外型及尺寸都相當優良

雖然沒有重現收納型態、也沒有重現與伊甸王本體連接的管線

不過整體作工及塗裝上都還是相當不錯的

也因為這把槍並沒有合金成分,加上本體的關節緊實度相當充分

所以就算不使用支架也可以輕鬆舉起不軟手

 

雖然萬代這次以超合金魂為基底

試圖再度重現SR超合金產線的產品方針

雖然迴響整體起來還算不錯,直至目前為止的產品的評價都不會太差

但就我個人來說,掛著超合金的招牌,卻作著SR超合金魂的事

雖然的確可以視為SR超合金的進化版本,卻也覺得似乎有點將產品定位給失焦

不過就這款FA系列第一波的最後商品來說,整體表現還算是可圈可點

雖還是略有所不足

既然是主打可動把玩,那附屬互動配件也應該要較豐富些

不免還是有些不滿足感就是

超合金魂 GX-68 勇者王ガオガイガー

超合金魂 GX-68 勇者王ガオガイガー

超合金魂 GX-68 勇者王ガオガイガー

Gokin Toys

相當喜愛的動畫作品:勇者王ガオガイガー

Bandai在2014年在合金玩具產線 – 超合金魂上

以極致還原劇中的合體變形機構、並維持個型態的外觀比例為目的

出品了這款GX-68 勇者王ガオガイガー

不過我入手的是2020年再版的版本

但依照官方釋出的情報及入手後把玩的感覺,除了外盒右下角的Bandai換成現在的藍色logo以外,內容物應該是沒有任何改變的

 

因為這款相當巨大,所以外盒也相對的大尺寸

兩側的燙金大字”承認!!”、”ファイナルフュージョン”是劇中要合體成ガオガイガー時,允許合體的長官所大喊的台詞

背面的商品簡介也很仔細將這款商品的特色都展現出來了

大尺寸玩具雖然極具魄力,但相對很大的外盒也是蠻令人困擾的呢

 

外星球飛過來的外星獅子:ギャレオン

獅子的外型比例掌握相當不錯

獅頭的精采塗裝更是令人有深刻印象

這形態下的可動也比預期的優秀,不過因為還原設定所以獅頭並沒有可以擺動的幅度

由ギャレオン變形成的ガイガー

除了為了合體狀態所以頭部還是稍嫌小了些之外,小腿拉伸的設計也對整個人型的比例有很大的幫助

整體的身形表現相當出色

可動性雖然是2014年的設計,但這個型態下的可動還是足以應付一般的把玩

雖然大腿抬舉會與髖部作相互干涉,但運用合體用的拉伸機構還是可以提升不小的範圍

ガイガー的臉有附屬兩種表情可供替換,一個是一般表情另一個則是怒吼表情

雖然是完全變形,不過預設的可動手在尺寸上有點小,所以附屬了共三對替換用造型手首來提升外型的和諧

 

以新幹線500系外型設計的ライナーガオー

因為所擔任的肩膀上臂結構較為複雜,所以合金成分比想像中的還要多不少,也因此整個重量也比預期來的沉

兩節車頭是有分左右邊的,連結是靠額外附屬的零件,車底的輪子也非單純裝飾用,而是真的可以滾動的

 

超現實的鑽頭戰車ドリルガオー

兩個大鑽頭可以轉動,但有點緊實所以不是很好轉

身為整體重心的腳部,因此ドリルガオー兩體的合金含量也相對最高重量也最沉

雖然外型不值得一提,但這款的履帶是真的可以轉動而非只是裝飾

可以與ガイガー的手臂結合當作武裝,但因為手臂的保持力無法支撐住兩個合金大鑽頭的重量所以稍嫌可惜

 

又大又黑的ステルスガオー

兩巨大引擎因為要成為合體時的雙手臂,因此跟機身尺寸比例有點不搭,看起來稍大了些

看似簡單的外型不過還蠻多設計巧思跟合體機關

機身幾乎是中空且塑膠材質,也是為了降低合體後的整體穩定性

可以與ライナーガオー結合,來重現原作中為因應長距離極現場沒有鐵軌時運送ライナーガオー的型態

也可以與ガイガー結合,作為長距離及提升空戰能力的輔助,此形態下也能再與ドリルガオー作結合

體現原作中未允許合體時提昇作戰能力的方式

 

合體機構充滿巧思

像是原作中ライナーガオー穿過ガイガー身體時會往前一點再倒退

這款就設計了要像原作這般稍微往前一點才會觸發增加合體時腰部寬度的機關

上下手臂在結合時,也有重現如原作般拳頭是以旋轉方式出現,但可惜的是外擋板是移除而不在變型結構內

最後則是頭盔在戴上去之後,也會重現原作中額頭的G石往前凸出的機關

這些致敬原作合體場面的小機關總令人驚喜與感動

 

合體後的勇者王ガオガイガー所展現的英姿更是讓人興奮

完全變形合體卻保留了漂亮的身型比例及厚重感

變形用的可動手可以替換成較大的超可動手,不過這對較大的超可動替換手首好像有點太大了

但整體的造型的確沒有話說的優秀

 

可動性當然是這款很大的弱勢,可以理解為了完全變形合體所造成的零件強度問題

因此這款的可動幅度其實僅是堪用程度

頭盔與ステルスガオー可以解除連接以提升頭部的可動性,並且要解除後才會用的到原本ガイガー頸部的球形關節以提升頭部的活動性

肩部因為構造與零件強度所以雖然正面看起來沒有問題,但實際上的可動關節位置是有點過低的,這點在重現絕招ヘル・アンド・ヘブン時就會顯現

手臂彎舉幅度只有90度,且會感受下臂在尺寸上有點過長,這點在後來Superminpla版本就有作修正,將可動關節作在下臂而不是像這款在上臂

腰部在寬度擴展之後就會與原本ガイガー的髖部造型互相干涉,因此腰轉的幅度相當有限

理論上腿部的可動是還不錯的,但是因為側邊護裙是與正面護裙相連接,所以腿部在正面抬舉時側邊護裙也會跟著被抬起,除了造成視覺上違和外也對可動幅度有干涉

 

武裝配件有附屬製造扭曲空間的ディバイディングドライバー

長度及尺寸皆令人滿意外,中段四根油壓桿也有重現了回彈機構

而ガオガイガー本體最強大的招式:ヘル・アンド・ヘブン也有替換的抱拳手首作重現

另外在同時背面ステルスガオー上的推進器也可以重現展開、機翼側緣的噴嘴也可以調整方向讓整體還原度更加提升

 

總結這款超合金魂GX-68 勇者王ガオガイガー

出色的外型比例及變形合體機構,即使是2014年的設計放到現今依然非常優秀,因而在之後的Superminipla版本幾乎沿用了這款的設計

整體的巨大感與重量感兼具,那驚人氣勢的確可以彌補把玩性較低的問題

況且如此重手的合金玩具在把玩上的確比較困難也比較辛苦

加上這款在很多部分的關節為了零件強度及降低損耗,在調整上較為費力,這也對把玩的手感有所影響

不過整體的結構設計與外型比例依然無愧為一傑作

接下來就等再版並有調整部分零件材質表現的GX-68X スターガオガイガー オプションセット【究極の勇者王Ver.】

以及希望快發表再版的GX-69 ゴルディーマーグ

才能讓這極致勇氣之姿更加完整呀!

相當喜愛的動畫作品:勇者王ガオガイガー

Bandai在2014年在合金玩具產線 - 超合金魂上

以極致還原劇中的合體變形機構、並維持個型態的外觀比例為目的

出品了這款GX-68 勇者王ガオガイガー

不過我入手的是2020年再版的版本

但依照官方釋出的情報及入手後把玩的感覺,除了外盒右下角的Bandai換成現在的藍色logo以外,內容物應該是沒有任何改變的

 

因為這款相當巨大,所以外盒也相對的大尺寸

兩側的燙金大字"承認!!"、"ファイナルフュージョン"是劇中要合體成ガオガイガー時,允許合體的長官所大喊的台詞

背面的商品簡介也很仔細將這款商品的特色都展現出來了

大尺寸玩具雖然極具魄力,但相對很大的外盒也是蠻令人困擾的呢

 

外星球飛過來的外星獅子:ギャレオン

獅子的外型比例掌握相當不錯

獅頭的精采塗裝更是令人有深刻印象

這形態下的可動也比預期的優秀,不過因為還原設定所以獅頭並沒有可以擺動的幅度

由ギャレオン變形成的ガイガー

除了為了合體狀態所以頭部還是稍嫌小了些之外,小腿拉伸的設計也對整個人型的比例有很大的幫助

整體的身形表現相當出色

可動性雖然是2014年的設計,但這個型態下的可動還是足以應付一般的把玩

雖然大腿抬舉會與髖部作相互干涉,但運用合體用的拉伸機構還是可以提升不小的範圍

ガイガー的臉有附屬兩種表情可供替換,一個是一般表情另一個則是怒吼表情

雖然是完全變形,不過預設的可動手在尺寸上有點小,所以附屬了共三對替換用造型手首來提升外型的和諧

 

以新幹線500系外型設計的ライナーガオー

因為所擔任的肩膀上臂結構較為複雜,所以合金成分比想像中的還要多不少,也因此整個重量也比預期來的沉

兩節車頭是有分左右邊的,連結是靠額外附屬的零件,車底的輪子也非單純裝飾用,而是真的可以滾動的

 

超現實的鑽頭戰車ドリルガオー

兩個大鑽頭可以轉動,但有點緊實所以不是很好轉

身為整體重心的腳部,因此ドリルガオー兩體的合金含量也相對最高重量也最沉

雖然外型不值得一提,但這款的履帶是真的可以轉動而非只是裝飾

可以與ガイガー的手臂結合當作武裝,但因為手臂的保持力無法支撐住兩個合金大鑽頭的重量所以稍嫌可惜

 

又大又黑的ステルスガオー

兩巨大引擎因為要成為合體時的雙手臂,因此跟機身尺寸比例有點不搭,看起來稍大了些

看似簡單的外型不過還蠻多設計巧思跟合體機關

機身幾乎是中空且塑膠材質,也是為了降低合體後的整體穩定性

可以與ライナーガオー結合,來重現原作中為因應長距離極現場沒有鐵軌時運送ライナーガオー的型態

也可以與ガイガー結合,作為長距離及提升空戰能力的輔助,此形態下也能再與ドリルガオー作結合

體現原作中未允許合體時提昇作戰能力的方式

 

合體機構充滿巧思

像是原作中ライナーガオー穿過ガイガー身體時會往前一點再倒退

這款就設計了要像原作這般稍微往前一點才會觸發增加合體時腰部寬度的機關

上下手臂在結合時,也有重現如原作般拳頭是以旋轉方式出現,但可惜的是外擋板是移除而不在變型結構內

最後則是頭盔在戴上去之後,也會重現原作中額頭的G石往前凸出的機關

這些致敬原作合體場面的小機關總令人驚喜與感動

 

合體後的勇者王ガオガイガー所展現的英姿更是讓人興奮

完全變形合體卻保留了漂亮的身型比例及厚重感

變形用的可動手可以替換成較大的超可動手,不過這對較大的超可動替換手首好像有點太大了

但整體的造型的確沒有話說的優秀

 

可動性當然是這款很大的弱勢,可以理解為了完全變形合體所造成的零件強度問題

因此這款的可動幅度其實僅是堪用程度

頭盔與ステルスガオー可以解除連接以提升頭部的可動性,並且要解除後才會用的到原本ガイガー頸部的球形關節以提升頭部的活動性

肩部因為構造與零件強度所以雖然正面看起來沒有問題,但實際上的可動關節位置是有點過低的,這點在重現絕招ヘル・アンド・ヘブン時就會顯現

手臂彎舉幅度只有90度,且會感受下臂在尺寸上有點過長,這點在後來Superminpla版本就有作修正,將可動關節作在下臂而不是像這款在上臂

腰部在寬度擴展之後就會與原本ガイガー的髖部造型互相干涉,因此腰轉的幅度相當有限

理論上腿部的可動是還不錯的,但是因為側邊護裙是與正面護裙相連接,所以腿部在正面抬舉時側邊護裙也會跟著被抬起,除了造成視覺上違和外也對可動幅度有干涉

 

武裝配件有附屬製造扭曲空間的ディバイディングドライバー

長度及尺寸皆令人滿意外,中段四根油壓桿也有重現了回彈機構

而ガオガイガー本體最強大的招式:ヘル・アンド・ヘブン也有替換的抱拳手首作重現

另外在同時背面ステルスガオー上的推進器也可以重現展開、機翼側緣的噴嘴也可以調整方向讓整體還原度更加提升

 

總結這款超合金魂GX-68 勇者王ガオガイガー

出色的外型比例及變形合體機構,即使是2014年的設計放到現今依然非常優秀,因而在之後的Superminipla版本幾乎沿用了這款的設計

整體的巨大感與重量感兼具,那驚人氣勢的確可以彌補把玩性較低的問題

況且如此重手的合金玩具在把玩上的確比較困難也比較辛苦

加上這款在很多部分的關節為了零件強度及降低損耗,在調整上較為費力,這也對把玩的手感有所影響

不過整體的結構設計與外型比例依然無愧為一傑作

接下來就等再版並有調整部分零件材質表現的GX-68X スターガオガイガー オプションセット【究極の勇者王Ver.】

以及希望快發表再版的GX-69 ゴルディーマーグ

才能讓這極致勇氣之姿更加完整呀!

超合金魂 GX-87 ゲッターエンペラー

超合金魂 GX-87 ゲッターエンペラー

超合金魂 GX-87 ゲッターエンペラー

Gokin Toys

ゲッターエンペラー / 蓋特皇帝

登場於…蓋特相關系列的作品中

因為隨著石川賢老師的逝世

這台設定上為蓋特進化的終點也跟著沒有機會由原作老師手中作進化過程的補完

當然近年來不少相關的蓋特作品也多少透漏了一些補充資訊

像是近期的”ゲッターロボDEVOLUTION-宇宙最後の3分間-“還以最終頭目的姿態登場

不過DEVOLUTION設定上那台蓋特皇帝是在假想世界中創造出來的(廣義來說就是個贗品)

因此這台最終進化的皇帝由來目前研判大概就是由在地球地底的”蓋特真龍”與之後沉睡在火星的”真蓋特”最終相繼進化後所融合而成

雖然並沒有整個進化的詳細設定,真正有設定的樣貌也只有蓋特1的外貌,2號與3號僅是研判有這兩個型態但未有實際樣貌過

但關於這台機體的一些能力還是有相對完整的資訊,例如:一樣由三架機體合體而成、單架戰機的體積大於一個行星等級、進行合體時的衝擊波足以毀滅周邊的行星、在過程中會不斷自我進化…等等誇張又近乎無敵的種種設定

簡單說就是類似像魔神ZERO般的絕對壓倒性的存在

原本以為這款近乎絕對存在的機體應該會以相當驚人的尺寸登場

結果真正發表後不但沒有很大,甚至還下修了尺寸

這就有點不夠有”皇帝”的姿態了啊

外盒包裝材質改成了較為堅固且磅數較高的瓦楞紙材質

但因為整個產品尺寸的下修,所以單就外盒來說魄力度就有稍微失望了些

內盒包裝也採用古早合金玩具的那種單體分隔式作收納,不過蓋特皇帝在此之前並未有合金玩具實體化

エンペラーイーグル号、エンペラージャガー号、エンペラーベアー号

三架戰機的名稱在設定上與以往的蓋特機組名稱相同,只是前面加了前贅詞:エンペラー

設定上基本上雖然叫做”戰機”

但尺寸基本上被稱作戰艦都還嫌太小

エンペラーイーグル号作為合體型態的上半部分,包含頭部、上軀幹及雙手

合金含量與重量為三台戰機之二

這台也是經常在相關作品或是遊戲中,常常驚鴻一瞥登場的一台

外型就是一台有著蓋特大頭的科幻戰艦

前方頭部的五根角與後部三根尖銳物在調整把玩時要注意容易毀損或斷裂

エンペラージャガー号為合體型態的腰部部為擔當,另外也是背部飛翼的變形來源

原本的蓋特2在頭部設定就相當奇特,那當然進化後的外型只會更奇特

整台戰機的外型更像是一種深海生物,兩旁像是鰭一般的羽翼更是醒目的特色所在

但是重量及合金含量皆為三機之末

基本上只有中心支架為合金成分

エンペラーベアー号為合體型態的髖部及雙腳

因為如此這台也是三機之中合金含量最高也最重,單機放在手上的沉重感相當紮實

為了因應變形後的外型,故這台並無法還原設定整台的色系相同的樣貌

不過裝甲外翻的設計還是彌補了不少視覺上的感覺

本款所附的專用支架也有對三架機體作展示支援

基本上就算是三機擺設起來的氣勢也相當充分,讓戰機型態不僅就只是個過渡

變形合體機構也是本款相當重要的一個部分

Bandai的黑科技技術重現了三戰機與蓋特皇帝兩個型態間的高還原度

エンペラーイーグル号的變形最為複雜

但也能感受到其中巧妙的設計

エンペラージャガー号多半會有卡扣點不甚清楚的問題,在操作上需多花點心思

エンペラーベアー号看似變形機構最為單純,但實際上腰部變形部位也有不少轉軸設計需要多加留意

合體後的蓋特皇帝最明顯的地方就如前面所述

尺寸真的太小了

整體高度約莫為25公分上下,而且還是加上頭上與雙肩那些尖銳凸起物才有這麼高

畢竟是超合金魂的產線,真心覺得這個尺寸真的太小了些

雖然尺寸不如預期的有魄力

但是整體的外型依然有展現出身為”皇帝”該有的氣勢與姿態

加上各種尖銳凸起物毫不留情的要多尖銳有多尖銳

因此單就外型來說還是有達到預期水準之上,就只是太小隻了點

不過也因為要重現原作中本就不合理的變形方式,事實就是即便以現在Bandai的技術力也無法兼顧外型、合體、變形與可動性,所以可動性也就成為這款商品最大的犧牲點

整體的可動性是相當的低於現在可動機人的水平

可動範圍集中在雙手臂,但是因為變形構造的卡扣並沒有很好的咬合力,因此雖然看似還不錯的肩部關節實際上在把玩途中常常會造成肩部變形卡扣的脫落,肩部的保持力度也不是很能長時間支撐武器的重量

頭部也因為巨大的凸起物與兩邊高聳的肩膀彼此造成相當程度的干涉,故在把玩時也得常常注意避免頭部的部件受損,畢竟頭部那五根凸起物不但銳利且較容易受到損毀,並也因為這樣的彼此干涉,手臂平舉幅度不大

腰部則是完完全全無法轉動,畢竟要兼顧合體機構因此不能轉動算是在意料之內

髖部兩大腿的可動範圍表現就是場悲劇了,護裙上翻的幅度有限,再加上大腿上的兩個突出物與護裙相互干涉之下,大腿往前抬舉的幅度大概只有不到40度

因此不要說捶地姿勢,光是要做比較大的動作都做不到

膝蓋為雙關節設計,也因為大腿髖部的局限導致英雄無用武之地

而腳掌雖然夠大夠寬且腳踝是使用球型關節,但因為與小腿的距離較近因此接定性發揮不了太大的作用

另外要提到關於腳掌的部分,在合體之後腳掌各左右兩側都需要拉出來增加腳掌寬度,但卡扣為點保持力不足,在把玩時很容易又把零件壓回去

簡言之,這款蓋特皇帝就是個站屍等級的可動玩具,別太期待能夠做太多誇張帥氣的動作就是

配件有加上預設共三對替換造型手首以及一把巨大的斧頭エンペラートマホーク

エンペラートマホーク在三機型態的時候也可以分成三個區塊城為三戰機的一部分

不過並不是額外的兵裝,而是戰機整體的一個區塊

エンペラートマホーク的尺寸與本體搭配起來是夠大夠有魄力

外型上也相當的好看,尤其是上面注意看會有蓋特123號的臉在上面

雖然武器很帥但是礙於本體的可動性低下所以也不能擺出什麼驚天地泣鬼神的姿勢

但說實在這種超出常理的星系間尺寸大小的機體多半都是屬於毀天滅地近乎無敵的設定

那似乎也不太有必要做出甚麼特別大的動作來作戰

反正一舉手投足間敵方就已死傷慘重差不多要收工下班了

這款ゲッターエンペラー雖然個人相當期待,不過在發售前展出的試作品時就大概猜到這款的定位大概也是在站屍等級

因此實際把玩後對於真的很低下的可動性來說衝擊是沒有這麼大的

對於合體分離的呈現、三戰機的展示、人形的魄力我想這款依然稱得上是做得相當到位且優秀,並不愧於這皇帝之名

但真心覺得這款最大的缺點就是尺寸太小了

要做25公分級的,至少也是頭頂高25公分阿~

真的可惜

ゲッターエンペラー / 蓋特皇帝

登場於...蓋特相關系列的作品中

因為隨著石川賢老師的逝世

這台設定上為蓋特進化的終點也跟著沒有機會由原作老師手中作進化過程的補完

當然近年來不少相關的蓋特作品也多少透漏了一些補充資訊

像是近期的"ゲッターロボDEVOLUTION-宇宙最後の3分間-"還以最終頭目的姿態登場

不過DEVOLUTION設定上那台蓋特皇帝是在假想世界中創造出來的(廣義來說就是個贗品)

因此這台最終進化的皇帝由來目前研判大概就是由在地球地底的"蓋特真龍"與之後沉睡在火星的"真蓋特"最終相繼進化後所融合而成

雖然並沒有整個進化的詳細設定,真正有設定的樣貌也只有蓋特1的外貌,2號與3號僅是研判有這兩個型態但未有實際樣貌過

但關於這台機體的一些能力還是有相對完整的資訊,例如:一樣由三架機體合體而成、單架戰機的體積大於一個行星等級、進行合體時的衝擊波足以毀滅周邊的行星、在過程中會不斷自我進化...等等誇張又近乎無敵的種種設定

簡單說就是類似像魔神ZERO般的絕對壓倒性的存在

原本以為這款近乎絕對存在的機體應該會以相當驚人的尺寸登場

結果真正發表後不但沒有很大,甚至還下修了尺寸

這就有點不夠有"皇帝"的姿態了啊

外盒包裝材質改成了較為堅固且磅數較高的瓦楞紙材質

但因為整個產品尺寸的下修,所以單就外盒來說魄力度就有稍微失望了些

內盒包裝也採用古早合金玩具的那種單體分隔式作收納,不過蓋特皇帝在此之前並未有合金玩具實體化

エンペラーイーグル号、エンペラージャガー号、エンペラーベアー号

三架戰機的名稱在設定上與以往的蓋特機組名稱相同,只是前面加了前贅詞:エンペラー

設定上基本上雖然叫做"戰機"

但尺寸基本上被稱作戰艦都還嫌太小

エンペラーイーグル号作為合體型態的上半部分,包含頭部、上軀幹及雙手

合金含量與重量為三台戰機之二

這台也是經常在相關作品或是遊戲中,常常驚鴻一瞥登場的一台

外型就是一台有著蓋特大頭的科幻戰艦

前方頭部的五根角與後部三根尖銳物在調整把玩時要注意容易毀損或斷裂

エンペラージャガー号為合體型態的腰部部為擔當,另外也是背部飛翼的變形來源

原本的蓋特2在頭部設定就相當奇特,那當然進化後的外型只會更奇特

整台戰機的外型更像是一種深海生物,兩旁像是鰭一般的羽翼更是醒目的特色所在

但是重量及合金含量皆為三機之末

基本上只有中心支架為合金成分

エンペラーベアー号為合體型態的髖部及雙腳

因為如此這台也是三機之中合金含量最高也最重,單機放在手上的沉重感相當紮實

為了因應變形後的外型,故這台並無法還原設定整台的色系相同的樣貌

不過裝甲外翻的設計還是彌補了不少視覺上的感覺

本款所附的專用支架也有對三架機體作展示支援

基本上就算是三機擺設起來的氣勢也相當充分,讓戰機型態不僅就只是個過渡

變形合體機構也是本款相當重要的一個部分

Bandai的黑科技技術重現了三戰機與蓋特皇帝兩個型態間的高還原度

エンペラーイーグル号的變形最為複雜

但也能感受到其中巧妙的設計

エンペラージャガー号多半會有卡扣點不甚清楚的問題,在操作上需多花點心思

エンペラーベアー号看似變形機構最為單純,但實際上腰部變形部位也有不少轉軸設計需要多加留意

合體後的蓋特皇帝最明顯的地方就如前面所述

尺寸真的太小了

整體高度約莫為25公分上下,而且還是加上頭上與雙肩那些尖銳凸起物才有這麼高

畢竟是超合金魂的產線,真心覺得這個尺寸真的太小了些

雖然尺寸不如預期的有魄力

但是整體的外型依然有展現出身為"皇帝"該有的氣勢與姿態

加上各種尖銳凸起物毫不留情的要多尖銳有多尖銳

因此單就外型來說還是有達到預期水準之上,就只是太小隻了點

不過也因為要重現原作中本就不合理的變形方式,事實就是即便以現在Bandai的技術力也無法兼顧外型、合體、變形與可動性,所以可動性也就成為這款商品最大的犧牲點

整體的可動性是相當的低於現在可動機人的水平

可動範圍集中在雙手臂,但是因為變形構造的卡扣並沒有很好的咬合力,因此雖然看似還不錯的肩部關節實際上在把玩途中常常會造成肩部變形卡扣的脫落,肩部的保持力度也不是很能長時間支撐武器的重量

頭部也因為巨大的凸起物與兩邊高聳的肩膀彼此造成相當程度的干涉,故在把玩時也得常常注意避免頭部的部件受損,畢竟頭部那五根凸起物不但銳利且較容易受到損毀,並也因為這樣的彼此干涉,手臂平舉幅度不大

腰部則是完完全全無法轉動,畢竟要兼顧合體機構因此不能轉動算是在意料之內

髖部兩大腿的可動範圍表現就是場悲劇了,護裙上翻的幅度有限,再加上大腿上的兩個突出物與護裙相互干涉之下,大腿往前抬舉的幅度大概只有不到40度

因此不要說捶地姿勢,光是要做比較大的動作都做不到

膝蓋為雙關節設計,也因為大腿髖部的局限導致英雄無用武之地

而腳掌雖然夠大夠寬且腳踝是使用球型關節,但因為與小腿的距離較近因此接定性發揮不了太大的作用

另外要提到關於腳掌的部分,在合體之後腳掌各左右兩側都需要拉出來增加腳掌寬度,但卡扣為點保持力不足,在把玩時很容易又把零件壓回去

簡言之,這款蓋特皇帝就是個站屍等級的可動玩具,別太期待能夠做太多誇張帥氣的動作就是

配件有加上預設共三對替換造型手首以及一把巨大的斧頭エンペラートマホーク

エンペラートマホーク在三機型態的時候也可以分成三個區塊城為三戰機的一部分

不過並不是額外的兵裝,而是戰機整體的一個區塊

エンペラートマホーク的尺寸與本體搭配起來是夠大夠有魄力

外型上也相當的好看,尤其是上面注意看會有蓋特123號的臉在上面

雖然武器很帥但是礙於本體的可動性低下所以也不能擺出什麼驚天地泣鬼神的姿勢

但說實在這種超出常理的星系間尺寸大小的機體多半都是屬於毀天滅地近乎無敵的設定

那似乎也不太有必要做出甚麼特別大的動作來作戰

反正一舉手投足間敵方就已死傷慘重差不多要收工下班了

這款ゲッターエンペラー雖然個人相當期待,不過在發售前展出的試作品時就大概猜到這款的定位大概也是在站屍等級

因此實際把玩後對於真的很低下的可動性來說衝擊是沒有這麼大的

對於合體分離的呈現、三戰機的展示、人形的魄力我想這款依然稱得上是做得相當到位且優秀,並不愧於這皇帝之名

但真心覺得這款最大的缺點就是尺寸太小了

要做25公分級的,至少也是頭頂高25公分阿~

真的可惜

超合金魂 GX-40R 六神合体ゴッドマーズ

超合金魂 GX-40R 六神合体ゴッドマーズ

超合金魂 GX-40R 六神合体ゴッドマーズ

Gokin Toys

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80年代合體超級機器人

無論是劇中還是機器人大戰中都是敵不動我不動的不動巨神

更是後續相當多機人作品會去參考的經典作品

超合金魂這款模具是在2008年初版發售、於2014年再版

相隔五年之後2019年重新塗裝並增加設定武裝再次發售

雖然整個模具大致上已經是9年前的設計

但因為當年的設計就已經相當優秀,加上本身ゴッドマーズ就不太動所以可動性並不用特別的去著墨,所以直接把舊模具重塗加點好料再賣一次也是合情合理(誤)

這次從外盒設計完全就是針對懷舊老朋友

封面完全仿照當年老合金玩具版的設計、內盒的配置也是非常有當年老合金玩具的方式

 

ゴッドガイヤー
平常隱藏在太平洋上明神礁的石像之中,為六神合體的核心部位,專屬駕駛是主角”明神タケル”

有趣的是設定上明神タケル掛掉的話,ガイヤー內部的反陽子爆彈也會跟著引爆,其威力不只是跟敵人同歸於盡,要守護的地球應該也是直接消滅

好一個守護神

外型塗裝與初版相比差別在紅色的色階較淺,原本白色塗裝部位則改為銀色金屬塗裝

可動性因為外型並沒有太多干涉表現算是不錯,也是六神中可動性最好的

原作中使用的武裝為主角明神タケル超能力的增幅形成超能力衝擊波

本次增加的武器為キャノンサーベル,尺寸很大很帶勁,但是完全不知道使用方式因為原作沒有登場,是純設定的武裝

以名稱來推斷應該就是可以拿來當劍來砍的加農砲吧,但這樣砲管不會壞嗎?

 

マジンスフィンクス
六神合體的軀幹部位,平時隱藏在埃及金字塔旁的人面獅身像內,名稱也是跟人面獅身像一樣叫Sphinx

因為是軀幹擔當,外觀也比較巨大,也是六神中體型最大的一位

與初版塗裝上主色系採用了較為明亮的藍色,也因此在合體形態下也讓整個ゴッドマーズ感覺與初版有相當程度的不同

但也因為如此本身外型影響,可動性並不會太好,不過變形設計讓本款的雙手可動還是有相當程度的表現

劇中使用的攻擊手段為體當攻擊”スフィンクス・アタック”

本款新設武裝為雙拳刃”クロスソード”,剛好符合スフィンクス雙手比較靈活的表現

 

マジンウラヌス
六神合體的右手擔當,平時隱藏在北極冰山之中,配色塗裝與初版相異不大

雖有一定程度上的可動性,但是也不要有太多的期待

外型像是戴了一頂安全帽,頭圓圓的有點萌呆

攻擊手段為從胸口紅色線條處噴射的冷凍光線””ウラヌス・フリーザー,畢竟是在北極嘛

新設武裝”ラウンドハーケン”造型蠻好看的,也是一把近戰兵器

 

マジンタイタン
六神合體的左手部位,平時隱藏在印度洋的海底神像中,應該很善水性

可動性與右手ウラヌス一樣,畢竟結構是相同的

塗裝與初版使用的色系較為明亮,白色部位也換成銀色金屬塗裝

攻擊手段為胸口黃色部位噴出的反重力光線”タイタン・サイクロン”,發射口的表現很漂亮

新設武裝為”ハイパーソード”,西洋劍風格的武裝

 

マジンシン
六神合體的右腳擔當,平時隱藏在柬埔寨的吳哥窟神像之中

腳部擔當因此本身的體型比雙手來的較大上一圈,尤其是腳掌部分因應合體也是相當的大,故穩定性很好

可動整體除了不能腰轉外,其餘可動範圍與雙手差異不大

外型塗裝以黑色搭配銀色為主,與初版差異性也不大,主要在腹部及大腿初版為白色、紅色胸口顏色較淺及部分細節補上塗裝

主武裝為從胸口紅色部位噴射的高熱射線”シン・フレアー”,紅色噴射口的呈現也很漂亮

新設武裝為”アッサムカッター”,外觀為迴力鏢但也可以拿來當砍刀

 

マジンラー
六神合體左腳擔當,平時隱藏在復活島的摩艾像之中,不過名稱比較像是埃及太陽神”拉”

外型也與同樣是腳部的シン相仿,因此可動性的表現也是一模一樣

外型塗裝與初版差異性較大,除了主色系較淺之外,頭部及小腿換成了亮黃色、黃色部位換成金色、胸口的透明部件改成電鍍金、原本的白色部位也改成銀色塗裝,另外也增加了細部的補色

武裝為從胸口噴射的切斷光線”ラー・パルサー”

新設武裝為長槍型武器”アイアンブレイカー”,長槍就是帥

 

六神合体ゴッドマーズ
合體機構與初版並無二異,不過有傳出手臂有無法接合或是鬆動的災情,但手邊這款相當幸運並沒有問題

ガイヤー收納則需要注意一下上軀幹及雙手臂的位置才能將外裝甲完美密合,不然會容易彈開

六神合體的樣貌相信是多數入手這款的玩家最常使用的展示狀態,因此這型態所表現的樣貌也相對非常優秀,呈現合體後巨大且無敵的感覺

頭部機關有還原劇中合體後ガイヤー的臉會出現在合體頭部的嘴部

整體塗裝如前述因為都改為較為明亮的色系,因此也較初版所呈現的感覺較沒有這麼沉重,當然就這部分就是見仁見智各有喜好

可動部分既然是不動明王系的超級機器人怎麼會有更多的期待呢?但腿部其實有水平轉動軸對於擺姿勢有非常好的提升帥氣作用

本體設定上武裝除了格鬥之外,就只有從腹部的發射器射出的遠程武裝”ゴッドファイヤー”以及近戰武裝”マーズフラッシュ”

也就是說其實反派只要集中攻擊這邊就可以將六神合體的武裝無力化…

ゴッドファイヤー是噴射型攻擊因此沒有特效件是無法重現的

マーズフラッシュ則是外型相當有特色的近戰大劍

電鍍的巨大劍身讓整把マーズフラッシュ氣勢相當足夠

設定上必殺技是先噴出ゴッドファイヤー固定敵人之後再衝過去用マーズフラッシュ一刀兩段的”ファイナルゴッドマーズ”

雙手的可動性依然是可以勝任使用此招的將劍舉過頭的姿勢

本款除了六神都有追加原設定武裝外,合體後的ゴッドマーズ也有追加武裝”六神劍”

造型上就是很傳統的劍,加上劍顎上並沒有特別的塗裝,單純就是一塊黑色,零件的造型也不是相當突出

就個人而言是覺得原本的マーズフラッシュ一實在是好看的多

合體後用的配件只有替換用的造型手首,雖然不替換也不會奇怪,本身預設的就是可動手了

但是持用武器用的造型手卻只有右手一個,左手並沒有造型手可以用

畢竟本來就是設定單手拿,不過既然可動手也可以握持所以要來個雙刀流也是沒有問題的

除了六神之外,本款也與初版一樣有附了クラッシャー隊用的大型宇宙戰鬥機”コスモクラッシャー”

也可以還原分離成クラッシャー1号 / クラッシャー2号 / クラッシャー3号

成形色上與初版略有不同,但是模具是相同的,雖然結構造型設計上也是不錯,但畢竟重點是在六神合體,容易被忽略也是合情合理的

請有購入的朋友多拿起來看看這台真的也不錯的コスモクラッシャー

模具雖然已經有點年代,但優秀的設計還是可以很清楚地體會到

無論是14年的再版還是這次的重製版銷售也都相當熱絡

為了童年的回憶衝一波也是非常合理的

這不動巨神擺在哪都好看!

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80年代合體超級機器人

無論是劇中還是機器人大戰中都是敵不動我不動的不動巨神

更是後續相當多機人作品會去參考的經典作品

超合金魂這款模具是在2008年初版發售、於2014年再版

相隔五年之後2019年重新塗裝並增加設定武裝再次發售

雖然整個模具大致上已經是9年前的設計

但因為當年的設計就已經相當優秀,加上本身ゴッドマーズ就不太動所以可動性並不用特別的去著墨,所以直接把舊模具重塗加點好料再賣一次也是合情合理(誤)

這次從外盒設計完全就是針對懷舊老朋友

封面完全仿照當年老合金玩具版的設計、內盒的配置也是非常有當年老合金玩具的方式

 

ゴッドガイヤー
平常隱藏在太平洋上明神礁的石像之中,為六神合體的核心部位,專屬駕駛是主角"明神タケル"

有趣的是設定上明神タケル掛掉的話,ガイヤー內部的反陽子爆彈也會跟著引爆,其威力不只是跟敵人同歸於盡,要守護的地球應該也是直接消滅

好一個守護神

外型塗裝與初版相比差別在紅色的色階較淺,原本白色塗裝部位則改為銀色金屬塗裝

可動性因為外型並沒有太多干涉表現算是不錯,也是六神中可動性最好的

原作中使用的武裝為主角明神タケル超能力的增幅形成超能力衝擊波

本次增加的武器為キャノンサーベル,尺寸很大很帶勁,但是完全不知道使用方式因為原作沒有登場,是純設定的武裝

以名稱來推斷應該就是可以拿來當劍來砍的加農砲吧,但這樣砲管不會壞嗎?

 

マジンスフィンクス
六神合體的軀幹部位,平時隱藏在埃及金字塔旁的人面獅身像內,名稱也是跟人面獅身像一樣叫Sphinx

因為是軀幹擔當,外觀也比較巨大,也是六神中體型最大的一位

與初版塗裝上主色系採用了較為明亮的藍色,也因此在合體形態下也讓整個ゴッドマーズ感覺與初版有相當程度的不同

但也因為如此本身外型影響,可動性並不會太好,不過變形設計讓本款的雙手可動還是有相當程度的表現

劇中使用的攻擊手段為體當攻擊"スフィンクス・アタック"

本款新設武裝為雙拳刃"クロスソード",剛好符合スフィンクス雙手比較靈活的表現

 

マジンウラヌス
六神合體的右手擔當,平時隱藏在北極冰山之中,配色塗裝與初版相異不大

雖有一定程度上的可動性,但是也不要有太多的期待

外型像是戴了一頂安全帽,頭圓圓的有點萌呆

攻擊手段為從胸口紅色線條處噴射的冷凍光線""ウラヌス・フリーザー,畢竟是在北極嘛

新設武裝"ラウンドハーケン"造型蠻好看的,也是一把近戰兵器

 

マジンタイタン
六神合體的左手部位,平時隱藏在印度洋的海底神像中,應該很善水性

可動性與右手ウラヌス一樣,畢竟結構是相同的

塗裝與初版使用的色系較為明亮,白色部位也換成銀色金屬塗裝

攻擊手段為胸口黃色部位噴出的反重力光線"タイタン・サイクロン",發射口的表現很漂亮

新設武裝為"ハイパーソード",西洋劍風格的武裝

 

マジンシン
六神合體的右腳擔當,平時隱藏在柬埔寨的吳哥窟神像之中

腳部擔當因此本身的體型比雙手來的較大上一圈,尤其是腳掌部分因應合體也是相當的大,故穩定性很好

可動整體除了不能腰轉外,其餘可動範圍與雙手差異不大

外型塗裝以黑色搭配銀色為主,與初版差異性也不大,主要在腹部及大腿初版為白色、紅色胸口顏色較淺及部分細節補上塗裝

主武裝為從胸口紅色部位噴射的高熱射線"シン・フレアー",紅色噴射口的呈現也很漂亮

新設武裝為"アッサムカッター",外觀為迴力鏢但也可以拿來當砍刀

 

マジンラー
六神合體左腳擔當,平時隱藏在復活島的摩艾像之中,不過名稱比較像是埃及太陽神"拉"

外型也與同樣是腳部的シン相仿,因此可動性的表現也是一模一樣

外型塗裝與初版差異性較大,除了主色系較淺之外,頭部及小腿換成了亮黃色、黃色部位換成金色、胸口的透明部件改成電鍍金、原本的白色部位也改成銀色塗裝,另外也增加了細部的補色

武裝為從胸口噴射的切斷光線"ラー・パルサー"

新設武裝為長槍型武器"アイアンブレイカー",長槍就是帥

 

六神合体ゴッドマーズ
合體機構與初版並無二異,不過有傳出手臂有無法接合或是鬆動的災情,但手邊這款相當幸運並沒有問題

ガイヤー收納則需要注意一下上軀幹及雙手臂的位置才能將外裝甲完美密合,不然會容易彈開

六神合體的樣貌相信是多數入手這款的玩家最常使用的展示狀態,因此這型態所表現的樣貌也相對非常優秀,呈現合體後巨大且無敵的感覺

頭部機關有還原劇中合體後ガイヤー的臉會出現在合體頭部的嘴部

整體塗裝如前述因為都改為較為明亮的色系,因此也較初版所呈現的感覺較沒有這麼沉重,當然就這部分就是見仁見智各有喜好

可動部分既然是不動明王系的超級機器人怎麼會有更多的期待呢?但腿部其實有水平轉動軸對於擺姿勢有非常好的提升帥氣作用

本體設定上武裝除了格鬥之外,就只有從腹部的發射器射出的遠程武裝"ゴッドファイヤー"以及近戰武裝"マーズフラッシュ"

也就是說其實反派只要集中攻擊這邊就可以將六神合體的武裝無力化...

ゴッドファイヤー是噴射型攻擊因此沒有特效件是無法重現的

マーズフラッシュ則是外型相當有特色的近戰大劍

電鍍的巨大劍身讓整把マーズフラッシュ氣勢相當足夠

設定上必殺技是先噴出ゴッドファイヤー固定敵人之後再衝過去用マーズフラッシュ一刀兩段的"ファイナルゴッドマーズ"

雙手的可動性依然是可以勝任使用此招的將劍舉過頭的姿勢

本款除了六神都有追加原設定武裝外,合體後的ゴッドマーズ也有追加武裝"六神劍"

造型上就是很傳統的劍,加上劍顎上並沒有特別的塗裝,單純就是一塊黑色,零件的造型也不是相當突出

就個人而言是覺得原本的マーズフラッシュ一實在是好看的多

合體後用的配件只有替換用的造型手首,雖然不替換也不會奇怪,本身預設的就是可動手了

但是持用武器用的造型手卻只有右手一個,左手並沒有造型手可以用

畢竟本來就是設定單手拿,不過既然可動手也可以握持所以要來個雙刀流也是沒有問題的

除了六神之外,本款也與初版一樣有附了クラッシャー隊用的大型宇宙戰鬥機"コスモクラッシャー"

也可以還原分離成クラッシャー1号 / クラッシャー2号 / クラッシャー3号

成形色上與初版略有不同,但是模具是相同的,雖然結構造型設計上也是不錯,但畢竟重點是在六神合體,容易被忽略也是合情合理的

請有購入的朋友多拿起來看看這台真的也不錯的コスモクラッシャー

模具雖然已經有點年代,但優秀的設計還是可以很清楚地體會到

無論是14年的再版還是這次的重製版銷售也都相當熱絡

為了童年的回憶衝一波也是非常合理的

這不動巨神擺在哪都好看!

超合金魂 GX-85 キングブラキオン

超合金魂 GX-85 キングブラキオン

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在超合金魂的GX-72大獸神GX-78龍凱薩之後

最令人期待的莫過於恐龍戰隊最後一隻守護獸

獸騎神キングブラキオン / 雷龍戰車

美版名稱為:TITANUS

日版因為每隻戰隊為獨立故事,因此獸騎神就只有出現在恐龍戰隊

但美版Power Rangers因為故事是有接續性的,故這隻巨大且強大的守護獸在其他系列依舊有登場

還曾經搭載過日版忍者戰隊的隱大將軍及無敵將軍

期待已久的巨大守護獸但外盒並沒有想像中的巨大

整體是一個有點大的正方體,盒面四周都有獸騎神的英姿

雖然外盒包裝沒有想像中的巨大

不過將本體取出後立刻可以感受其沉重的重量手感

這款的合金部件使用可以說非常充分

外型還原當然是不用多說,這類近乎站屍不動且沒有太多複雜機關的設計,要達到外型及功能還原對Bandai來說絕對不是問題

身上的刻線細節不到誇張但也算是豐富

巨大身軀上面的紋路搭配上塗裝相當漂亮

但可惜的是身上周邊多處金色搭配黑色的古文字紋路並沒有使用射出成形,而是使用貼紙來替代

雖然貼紙不需自行黏貼,但展現出來的質感還是比直接作在零件上來的差了些

本體因為就是一台戰車,除了滾動之外沒有任何可動性

不過腕龍的脖子的可動性就相當的充分,有種SMH系列的尾巴設計

扭動幅度及彎度都很大,因此這本款唯一可動之處可以說表現得不錯

腕龍的嘴巴可以開闔,但幅度沒有預期的大

整條脖子至頭部皆沒有使用合金材質應也是強度考量

兩隻巨大的前腳前段爪子部分全部使用合金部件,非常沉

作為尾巴的兩管大砲,在前端部分也使用了大量的合金

雖然本款沒有採用與Superminipla一樣的電池行走機構

但在推動戰車行走時前肢依然有連動設計會上下微微的動

不過真的幅度不會太大,就是還原原作中那種微微的

キングタンカー型態是入手這款的玩家們最期待的部分

將獸帝大獸神放進獸騎神內並沒有很順暢

左腳的三角龍頭上的角雖然在說明書上就有提示說要注意

不過實際放入比預期還不順暢,這點需要更加小心避免零件損毀

另外說明書上是使用獸帝大獸神的姿態直接放進去

但因為整個獸帝大獸神很重而且各部位妨礙也很大

我是比較建議先把龍凱薩拆掉,專心將大獸神放進去之後再將龍凱薩裝回去會比較順手

原本獸騎神的前肢爪則變成了左右手的手甲

尺寸造型都很棒,唯獨重量真的太重了,單靠大獸神的肩關節其實穩定性不足,把玩期間常常發生軟手狀況

重現原作的”獸鍊牽繩”材質為金屬鍍金,質感上很棒

與手甲的接合方式也相當牢固,不用擔心掉落

反而手不舉的狀況比較需要擔心

究極大獸神形態下的尾巴是使用龍凱薩的尾巴,當然這形態下要讓尾巴自由彎曲也是沒有問題

原本獸騎神的尾巴則成了兩側的大砲,雖然安裝構造簡單卻很緊實不用擔心掉落

前述提到的連動機關在究極大獸神型態會讓兩管大砲也微微的上下動

整組推動起來有股莫名的感動!

究極大獸神依照原設定就是這樣無畏懼的直直往敵人開過去

受到的攻擊不是無傷就是硬食,完全是霸氣外露

所以可動性低落完全不成問題,因為大招是射出系,而且是在不用做動作的情況下噴出去

原始設定的情況下大獸神的劍盾在究極大獸神形態下是不使用的

但玩具本身這兩個零件不會自動不見,因此將手甲裝回戰車身上

讓大獸神的雙手可以騰出空間拿這兩個武裝,這樣感覺好像又更強大了些呢!

相較之前發售的Superminipla版本

兩款在外型設計上應該是系出同源沒錯

雖然超合金魂版並沒有裝電池的自動行走功能

但所呈現的塗裝質感與大量合金帶來的重量感也是另一版本無法比擬的

不過無論是哪個版本

都能夠重現這究極大獸神的姿態、並重溫兒時在電視上看到這尊巨神的帥氣

這才是重點!

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在超合金魂的GX-72大獸神GX-78龍凱薩之後

最令人期待的莫過於恐龍戰隊最後一隻守護獸

獸騎神キングブラキオン / 雷龍戰車

美版名稱為:TITANUS

日版因為每隻戰隊為獨立故事,因此獸騎神就只有出現在恐龍戰隊

但美版Power Rangers因為故事是有接續性的,故這隻巨大且強大的守護獸在其他系列依舊有登場

還曾經搭載過日版忍者戰隊的隱大將軍及無敵將軍

期待已久的巨大守護獸但外盒並沒有想像中的巨大

整體是一個有點大的正方體,盒面四周都有獸騎神的英姿

雖然外盒包裝沒有想像中的巨大

不過將本體取出後立刻可以感受其沉重的重量手感

這款的合金部件使用可以說非常充分

外型還原當然是不用多說,這類近乎站屍不動且沒有太多複雜機關的設計,要達到外型及功能還原對Bandai來說絕對不是問題

身上的刻線細節不到誇張但也算是豐富

巨大身軀上面的紋路搭配上塗裝相當漂亮

但可惜的是身上周邊多處金色搭配黑色的古文字紋路並沒有使用射出成形,而是使用貼紙來替代

雖然貼紙不需自行黏貼,但展現出來的質感還是比直接作在零件上來的差了些

本體因為就是一台戰車,除了滾動之外沒有任何可動性

不過腕龍的脖子的可動性就相當的充分,有種SMH系列的尾巴設計

扭動幅度及彎度都很大,因此這本款唯一可動之處可以說表現得不錯

腕龍的嘴巴可以開闔,但幅度沒有預期的大

整條脖子至頭部皆沒有使用合金材質應也是強度考量

兩隻巨大的前腳前段爪子部分全部使用合金部件,非常沉

作為尾巴的兩管大砲,在前端部分也使用了大量的合金

雖然本款沒有採用與Superminipla一樣的電池行走機構

但在推動戰車行走時前肢依然有連動設計會上下微微的動

不過真的幅度不會太大,就是還原原作中那種微微的

キングタンカー型態是入手這款的玩家們最期待的部分

將獸帝大獸神放進獸騎神內並沒有很順暢

左腳的三角龍頭上的角雖然在說明書上就有提示說要注意

不過實際放入比預期還不順暢,這點需要更加小心避免零件損毀

另外說明書上是使用獸帝大獸神的姿態直接放進去

但因為整個獸帝大獸神很重而且各部位妨礙也很大

我是比較建議先把龍凱薩拆掉,專心將大獸神放進去之後再將龍凱薩裝回去會比較順手

原本獸騎神的前肢爪則變成了左右手的手甲

尺寸造型都很棒,唯獨重量真的太重了,單靠大獸神的肩關節其實穩定性不足,把玩期間常常發生軟手狀況

重現原作的"獸鍊牽繩"材質為金屬鍍金,質感上很棒

與手甲的接合方式也相當牢固,不用擔心掉落

反而手不舉的狀況比較需要擔心

究極大獸神形態下的尾巴是使用龍凱薩的尾巴,當然這形態下要讓尾巴自由彎曲也是沒有問題

原本獸騎神的尾巴則成了兩側的大砲,雖然安裝構造簡單卻很緊實不用擔心掉落

前述提到的連動機關在究極大獸神型態會讓兩管大砲也微微的上下動

整組推動起來有股莫名的感動!

究極大獸神依照原設定就是這樣無畏懼的直直往敵人開過去

受到的攻擊不是無傷就是硬食,完全是霸氣外露

所以可動性低落完全不成問題,因為大招是射出系,而且是在不用做動作的情況下噴出去

原始設定的情況下大獸神的劍盾在究極大獸神形態下是不使用的

但玩具本身這兩個零件不會自動不見,因此將手甲裝回戰車身上

讓大獸神的雙手可以騰出空間拿這兩個武裝,這樣感覺好像又更強大了些呢!

相較之前發售的Superminipla版本

兩款在外型設計上應該是系出同源沒錯

雖然超合金魂版並沒有裝電池的自動行走功能

但所呈現的塗裝質感與大量合金帶來的重量感也是另一版本無法比擬的

不過無論是哪個版本

都能夠重現這究極大獸神的姿態、並重溫兒時在電視上看到這尊巨神的帥氣

這才是重點!