Steel Legend SL-01 NZ-666 Kshatriya

Steel Legend SL-01 NZ-666 Kshatriya

Steel Legend SL-01 NZ-666 Kshatriya

Gokin Toys

本款由好友友情贊助
感謝大大無私分享

NZ-666 Kshatriya

登場於”機動戰士鋼彈UC”

為吉翁軍開發的新人類專用MS

機體為NZ-000 クィン·マンサ的直系後繼機

不過在原作中的U.C.0096時代已經算是舊型的MS

完全靠駕駛的能力來彌補機體性能的不足

因為肩膀上的四枚巨大可動翼因此被聯邦軍稱為”四枚翅膀”

但因為在巡航整備狀態時,四枚可動翼關閉型態又加上配色是綠色,因此讓整台機體看起來像是一顆青椒,所以也被稱為”大青椒”

 

這台機體在萬代官方的鋼普拉與完成品中,因為本身的機體就比較大型,所以最大的比例就只有出到1/144

而這款是由”Steel Legend”出品的1/100 合金骨架可動玩具,但是因為這款本身並沒有官方的授權,不過整體造型的修改也不是目前官方有的樣貌,因此也是一款遊走在灰色地帶的商品

 

本產品是由兩個外包裝組成,兩個外盒都為了規避法規因此從外盒並沒有商品內部的情報

兩個外包裝一個是本體與部分配件,另一個則是四枚可動翼與配件

因為這款主打的就是合金骨架,所以重量從兩個外包裝就可以感受的到

這款因為原設定就沒有甚麼外掛武裝,所以基本上就是把內容物全部都要裝上本體

裝上之後最直接的感受就是真的很重

本來就不輕的本體再加上四枚也是有合金部件的可動翼,整個體型不僅巨大且非常的沉重

就第一印象來說,本款的造型修改是非常漂亮的,增設的細節以及外型都對這款有很好的加分效果

四枚巨大可動翼更是讓整體的視覺有更好的感受

機體上也有許多現在相當流行的標籤與警示標誌替外型增添可看性與豐富度

唯獨比較有意見的部分是橘色零件膠感較重,雖然亮麗彈有些突兀感

另外頭部的外型與原設定相比,比較像是後期被聯邦軍修復後的樣子,但並不難看

 

可動性其實本身並不算差,關節幾乎都是合金構成因此也提供了不錯的保持力

不過外型的妨礙還是無可避免,尤其是四枚可動翼的重量讓整體的把玩感降低不少

而雖然以合金構成的雙腳與腳掌理論上可以提供很好的穩定度卻也因為腳掌的水平接地幅度太小加上整個重量很重,所以在穩定度方面的表現並沒有太過優秀

另一個部分就是肩膀與可動翼的支架並不是分開零件,因此在轉動手臂時也會跟著轉動可動翼,這對手臂的動作擺設也是有很大的影響

也因此雖然這款的關節設計理論上應該有提供到不小的把玩性,卻因為上述的原因導致實際的表現不是很好

 

配件除了握拳、開掌、握持光劍用共三對替換手首外,就只有兩把光束軍刀

光束軍的的尺寸還是非常不錯的,但是這個尺寸竟然沒有將刀柄與刀刃做分件,也當然不具備劍柄的收納重現

而附件最多的部分還是在於四枚可動翼上

可動翼本身的支架都是合金成分,在可調幅度方面雖然只有垂直範圍但是幅度相當廣,但因為前述肩膀的設計導致造成實際把玩受限的程度也不小

可動翼外層也設計了可以展開的設計,雖然內購的外型與細節都很有看頭,但是內側感應炮匣可展開幅度實在太小,根本無法在安裝感應炮的情況下展開,所以原本應該是很有特色的部分頓時變得雞肋

本款附屬了12個噴射特效件可以安裝在可動翼的噴嘴上,不過噴射特效件的造型只能說是普通,而且安裝的緊實度也不夠充分,尤其我手上這隻要裝設在中間的特效件幾乎是裝不上去的,所以感覺可有可無

四枚可動翼前端都有重現隱藏的機械手臂可以展開,在調整幅度表現上很不錯,前端的三爪也具有可動

而本款在感應炮方面給足了整整24基,每一基感應炮上面都有對應的收納可動翼及編號,細節呈現與質感也算是不錯,但相當可惜本款沒有任何可以互動的支架或是特效件,非常可惜!

 

總結這款合金大青椒

1/100的尺寸魄力毋庸質疑,外型的帥氣程度也絕對在展示櫃裡有一席之地

但是不太優秀的配重與可動設計讓這款也變得只適合遠觀不適合褻玩

配件給的內容理論上有誠意但卻因為造型與缺乏互動支架導致亮度有限

不過因為官方又不出這尺寸的產品,這樣出了一堆的1/100獨角獸會很寂寞

所以單就外型來說這款還是不錯的

只要你不拿來把玩的話

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NZ-666 Kshatriya

登場於"機動戰士鋼彈UC"

為吉翁軍開發的新人類專用MS

機體為NZ-000 クィン·マンサ的直系後繼機

不過在原作中的U.C.0096時代已經算是舊型的MS

完全靠駕駛的能力來彌補機體性能的不足

因為肩膀上的四枚巨大可動翼因此被聯邦軍稱為"四枚翅膀"

但因為在巡航整備狀態時,四枚可動翼關閉型態又加上配色是綠色,因此讓整台機體看起來像是一顆青椒,所以也被稱為"大青椒"

 

這台機體在萬代官方的鋼普拉與完成品中,因為本身的機體就比較大型,所以最大的比例就只有出到1/144

而這款是由"Steel Legend"出品的1/100 合金骨架可動玩具,但是因為這款本身並沒有官方的授權,不過整體造型的修改也不是目前官方有的樣貌,因此也是一款遊走在灰色地帶的商品

 

本產品是由兩個外包裝組成,兩個外盒都為了規避法規因此從外盒並沒有商品內部的情報

兩個外包裝一個是本體與部分配件,另一個則是四枚可動翼與配件

因為這款主打的就是合金骨架,所以重量從兩個外包裝就可以感受的到

這款因為原設定就沒有甚麼外掛武裝,所以基本上就是把內容物全部都要裝上本體

裝上之後最直接的感受就是真的很重

本來就不輕的本體再加上四枚也是有合金部件的可動翼,整個體型不僅巨大且非常的沉重

就第一印象來說,本款的造型修改是非常漂亮的,增設的細節以及外型都對這款有很好的加分效果

四枚巨大可動翼更是讓整體的視覺有更好的感受

機體上也有許多現在相當流行的標籤與警示標誌替外型增添可看性與豐富度

唯獨比較有意見的部分是橘色零件膠感較重,雖然亮麗彈有些突兀感

另外頭部的外型與原設定相比,比較像是後期被聯邦軍修復後的樣子,但並不難看

 

可動性其實本身並不算差,關節幾乎都是合金構成因此也提供了不錯的保持力

不過外型的妨礙還是無可避免,尤其是四枚可動翼的重量讓整體的把玩感降低不少

而雖然以合金構成的雙腳與腳掌理論上可以提供很好的穩定度卻也因為腳掌的水平接地幅度太小加上整個重量很重,所以在穩定度方面的表現並沒有太過優秀

另一個部分就是肩膀與可動翼的支架並不是分開零件,因此在轉動手臂時也會跟著轉動可動翼,這對手臂的動作擺設也是有很大的影響

也因此雖然這款的關節設計理論上應該有提供到不小的把玩性,卻因為上述的原因導致實際的表現不是很好

 

配件除了握拳、開掌、握持光劍用共三對替換手首外,就只有兩把光束軍刀

光束軍的的尺寸還是非常不錯的,但是這個尺寸竟然沒有將刀柄與刀刃做分件,也當然不具備劍柄的收納重現

而附件最多的部分還是在於四枚可動翼上

可動翼本身的支架都是合金成分,在可調幅度方面雖然只有垂直範圍但是幅度相當廣,但因為前述肩膀的設計導致造成實際把玩受限的程度也不小

可動翼外層也設計了可以展開的設計,雖然內購的外型與細節都很有看頭,但是內側感應炮匣可展開幅度實在太小,根本無法在安裝感應炮的情況下展開,所以原本應該是很有特色的部分頓時變得雞肋

本款附屬了12個噴射特效件可以安裝在可動翼的噴嘴上,不過噴射特效件的造型只能說是普通,而且安裝的緊實度也不夠充分,尤其我手上這隻要裝設在中間的特效件幾乎是裝不上去的,所以感覺可有可無

四枚可動翼前端都有重現隱藏的機械手臂可以展開,在調整幅度表現上很不錯,前端的三爪也具有可動

而本款在感應炮方面給足了整整24基,每一基感應炮上面都有對應的收納可動翼及編號,細節呈現與質感也算是不錯,但相當可惜本款沒有任何可以互動的支架或是特效件,非常可惜!

 

總結這款合金大青椒

1/100的尺寸魄力毋庸質疑,外型的帥氣程度也絕對在展示櫃裡有一席之地

但是不太優秀的配重與可動設計讓這款也變得只適合遠觀不適合褻玩

配件給的內容理論上有誠意但卻因為造型與缺乏互動支架導致亮度有限

不過因為官方又不出這尺寸的產品,這樣出了一堆的1/100獨角獸會很寂寞

所以單就外型來說這款還是不錯的

只要你不拿來把玩的話

METAL ROBOT 魂 SIDE MS 曹操ガンダム (リアルタイプver.)

METAL ROBOT 魂 SIDE MS 曹操ガンダム (リアルタイプver.)

METAL ROBOT 魂 SIDE MS 曹操ガンダム (リアルタイプver.)

Gokin Toys

METAL ROBOT 魂 三國傳

迎來了第二位角色登場

機架(魏)國的君主:曹操鋼彈

在原始BB戰士產品裡,三位君主的初登場裝備之中,最顯霸氣的就是曹操了

原本三國演義中曹操被賦予的梟雄風格被之後的各種作品放大

連帶的讓這類改編作品的曹操也繼承了這種梟雄霸者風格

機體演者為ガンダムダブルエックス,但是完全沒有想到這台機體經過再設計之後與這位人物的風格是如此的適合

主色調為深紅色,搭配大量的金色作為副色調,整體的氣勢氛圍除了不負紅蓮之名外,還顯得相當喜氣

不過與前款的劉備鋼彈一樣,這款的素體也是沿用同系列的武者鋼彈當成基底作修改

一個系列目前頭兩款產品,以及目前公布的後續兩位應該也是都沿用同一個素體

太會物盡其用了吧~萬代~~

 

外型上與原設定較明顯的不同的部分大多集中在背後的披風

原本BB戰士版的披風單純是連接在本體背後、或是肩甲前後的孔位作調整

而這款則是新設計了一個具有可動關節的背包來作披風的支架

雖然對於都已經將比例給拉長了,卻不直接重新設計全覆蓋可變式的披風而還是採用如此做法,個人是覺得有點可惜,但應該也是為了成本控制考量

也因此是可動背包設計,兩大片披風零件在重現披在背後或是覆蓋在身前與原本BB戰士版一樣會需要左右調換

披風內側原本是沒有多餘的外型設計,但這款為了增加其精緻度與質感,以金色蜂巢式的外觀來呈現,這也與演者ガンダムダブルエックス的設定更加的貼近

在將披風覆蓋身前時,這款有額外的設定兩手臂的手甲會是上下顛倒,不過實際上沒有太大意義就是

 

可動性因為採用的素體與劉備鋼彈一樣,因此基本表現也如出一轍

但就把玩手感來說,這款曹操鋼彈外裝甲對於可動性的妨礙似乎是較劉備鋼彈嚴重

比較明顯的有像是展現霸氣的高聳領口,因為太有霸氣了反而造成頭部左右轉向的阻礙

與劉備鋼彈一樣在腰的兩側也有一個ㄇ字外裝甲,這也一樣嚴重的影響到腰部可動性

當然,披風改成了可動式背包也帶來了在把玩上很大的幫助,藉由不同情境與動作去作對應的披風角度及方向調整,以提升整體躍動感以及動作的自然度,這方面還是給予相當正面的評價

而互動配件部分

因為本來設定這時期曹操就沒有什麼額外的武裝可以使用

基本上就只有他一把炎骨刀以及共三對替換手首

另外就是有系列風格的名稱地台

不過這款有新增設計以及小零件,可以將炎骨刀掛載在背後裙甲上

 

將2007年大賣的BB三國傳的角色

以真實比例並放入較高價格的METAL ROBOT 魂產線

並為了提升這系列的稀有度,在販售方面採用了抽選購買的方式,不過台灣直接有代理商進口所以不受抽選的影響

雖然是價格較高的產線卻因為代理貨量意外的充足導致前一款跳水跳得又快又深,目前這款則還保持在發售時的價位上

不過因為我個人對於這版的三國傳實在是相當有愛,因此只要還繼續出我就繼續收

況且也真的是做得很帥啊~

METAL ROBOT 魂 三國傳

迎來了第二位角色登場

機架(魏)國的君主:曹操鋼彈

在原始BB戰士產品裡,三位君主的初登場裝備之中,最顯霸氣的就是曹操了

原本三國演義中曹操被賦予的梟雄風格被之後的各種作品放大

連帶的讓這類改編作品的曹操也繼承了這種梟雄霸者風格

機體演者為ガンダムダブルエックス,但是完全沒有想到這台機體經過再設計之後與這位人物的風格是如此的適合

主色調為深紅色,搭配大量的金色作為副色調,整體的氣勢氛圍除了不負紅蓮之名外,還顯得相當喜氣

不過與前款的劉備鋼彈一樣,這款的素體也是沿用同系列的武者鋼彈當成基底作修改

一個系列目前頭兩款產品,以及目前公布的後續兩位應該也是都沿用同一個素體

太會物盡其用了吧~萬代~~

 

外型上與原設定較明顯的不同的部分大多集中在背後的披風

原本BB戰士版的披風單純是連接在本體背後、或是肩甲前後的孔位作調整

而這款則是新設計了一個具有可動關節的背包來作披風的支架

雖然對於都已經將比例給拉長了,卻不直接重新設計全覆蓋可變式的披風而還是採用如此做法,個人是覺得有點可惜,但應該也是為了成本控制考量

也因此是可動背包設計,兩大片披風零件在重現披在背後或是覆蓋在身前與原本BB戰士版一樣會需要左右調換

披風內側原本是沒有多餘的外型設計,但這款為了增加其精緻度與質感,以金色蜂巢式的外觀來呈現,這也與演者ガンダムダブルエックス的設定更加的貼近

在將披風覆蓋身前時,這款有額外的設定兩手臂的手甲會是上下顛倒,不過實際上沒有太大意義就是

 

可動性因為採用的素體與劉備鋼彈一樣,因此基本表現也如出一轍

但就把玩手感來說,這款曹操鋼彈外裝甲對於可動性的妨礙似乎是較劉備鋼彈嚴重

比較明顯的有像是展現霸氣的高聳領口,因為太有霸氣了反而造成頭部左右轉向的阻礙

與劉備鋼彈一樣在腰的兩側也有一個ㄇ字外裝甲,這也一樣嚴重的影響到腰部可動性

當然,披風改成了可動式背包也帶來了在把玩上很大的幫助,藉由不同情境與動作去作對應的披風角度及方向調整,以提升整體躍動感以及動作的自然度,這方面還是給予相當正面的評價

而互動配件部分

因為本來設定這時期曹操就沒有什麼額外的武裝可以使用

基本上就只有他一把炎骨刀以及共三對替換手首

另外就是有系列風格的名稱地台

不過這款有新增設計以及小零件,可以將炎骨刀掛載在背後裙甲上

 

將2007年大賣的BB三國傳的角色

以真實比例並放入較高價格的METAL ROBOT 魂產線

並為了提升這系列的稀有度,在販售方面採用了抽選購買的方式,不過台灣直接有代理商進口所以不受抽選的影響

雖然是價格較高的產線卻因為代理貨量意外的充足導致前一款跳水跳得又快又深,目前這款則還保持在發售時的價位上

不過因為我個人對於這版的三國傳實在是相當有愛,因此只要還繼續出我就繼續收

況且也真的是做得很帥啊~

魂 MIX メカゴジラ(生頼範義ポスターVer.)

魂 MIX メカゴジラ(生頼範義ポスターVer.)

魂 MIX メカゴジラ(生頼範義ポスターVer.)

Gokin Toys

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1993年的日本特攝電影”哥吉拉 vs 機械哥吉拉”

當年的海報是由生賴範義老師所繪製

不過看過海報及本片的人應該都會對於劇中登場的機械哥吉拉與海報上的有明顯的不同

主要是當年在製作上及拍攝上有遇到一些困難,因此機械哥吉拉最後才更換城電影中出現的模樣

而這款機械哥吉拉則是以重現當初只有在海報上出現的夢幻的機械哥吉拉為目的

並且也完整重現了原案當時設定這台機械哥吉拉是由三台戰機所合體而成

再由本次擔任監修的西川伸司先生替這三台戰機做命名以完整這個多年的夢幻設定

 

超大型飛行メカ「ガルーダ」
以本體頭部、尾巴及背後飛行器組成的巨大飛行戰機

翼幅展開相當有氣勢,機背上的類似哥吉拉背鰭的凸出物讓整台戰機在外型上猶如一條龍

兩翼的螺旋風扇可以翻動,但葉片不具備轉動功能,僅單純為造型

本款並附有專用支架可以選用,讓玩家可以選擇三戰機為展示時,這台飛行戰機也能翱翔空中

 

2基4連装大口径砲巨大戦車「ガンダルヴァ」
以本體的軀幹上半部及雙手構成

最大重點在於巨大的兩基四連裝大砲,也就是機械哥吉拉的手指

手臂內側的管線以軟膠材質呈現,以降低對手掌轉動的阻礙

兩挺炮也因為手部的可動性有很大的調整幅度

移動的履帶基座因為變形合體機制單純只有造型,並沒有可滾動的功能

 

巨大戦闘車両「ナーガ」
由軀幹下半部及雙腳構成的巨大裝甲戰車

除了明顯是腳趾的飛彈造型之外

主武裝的光線發射器也相當符合原作中世界觀裡日本自衛隊所使用的對怪獸用兵器

底部重現原設定有相當多的輪子,並且皆有滾動功能非單純只有造型設計

主炮的炮台有一定幅度的轉動空間

也因為是整個本體的下盤構成,所以合金含量也是三機之最

 

變形合體機構並不算上複雜

但是有些小部分的關鍵部位卡扣收納與翻出要特別注意

背包的裝設也較為需要專注度,但是因為機構設計的問題,合體時相當容易刮漆是這款比較明顯的缺點

合體後的機械哥吉拉在外型上與其他年代版本的機械哥吉拉有相當程度的不同

尤其與1993年電影最後採用的造型各式風格迥異,最後採用的版本外型上較為圓潤也較有生物感,但是這款卻是相反的機械感較為濃厚

但對於科幻作品來說,合體變形真的是相當浪漫的一件事

因此這款的外型也很有另類的魅力與吸引力

整體比例大小事已SHM產線做基準,依此搭配上重產線的哥吉拉或其他怪獸也有很不錯的互動效果

可動性原本預期應該也僅是站屍等級

但意外的連槌地姿勢都可以做得不錯

只是原本預期炮台構成的腰部可以有轉動空間,卻因為背包及尾巴的扣點影響因此這款的腰部並不能轉動

髖部主要關節為金屬構成,其保持力度非常不錯,但膝蓋的關節明顯保持力度不足,即便採用了齒輪關節但是節點太淺因此發揮不了太大的作用

腳底板的尺寸雖然足夠支撐整個身體,不過也因為變形機構及前端腳掌為單純塑膠且厚度不足下,在把玩時也容易發生無法穩定的狀況

但值得稱讚的是腳踝部分其實有接地功能

頭部身為本體的靈魂除了外型精悍且帥氣之外,可動幅度表現也很優秀,雖然口內並沒有額外設置武裝的刻畫且張口幅度有限,但仍不損整體表現出來的氣勢

背包雙翼在根部都有雙動關節可以調整幅度以避免與雙手可動互相影響的設計也很不賴,但實用性不高就是

本款也可以重現所謂的”飛行模式”外型上就像是哥吉拉在水中游泳那般,雖然不是很重要,但不失多個玩法

總結來說

這款比較像是彌補了當年生賴範義老師生動的海報中那台夢幻的機械哥吉拉沒有登場的遺憾

藉由現代玩具技術去重現三機變形合體的玩法也是很有看頭

加上還能以萬代自家SHM的平成哥吉拉再改色針對情懷老玩家再賣一波的商業策略

算是一款面子與裡子都能兼顧的漂亮作品

當然產品在各方面的表現也不俗,尤其大量合金的重手感拿起來就很滿足

本款由好友友情贊助
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1993年的日本特攝電影"哥吉拉 vs 機械哥吉拉"

當年的海報是由生賴範義老師所繪製

不過看過海報及本片的人應該都會對於劇中登場的機械哥吉拉與海報上的有明顯的不同

主要是當年在製作上及拍攝上有遇到一些困難,因此機械哥吉拉最後才更換城電影中出現的模樣

而這款機械哥吉拉則是以重現當初只有在海報上出現的夢幻的機械哥吉拉為目的

並且也完整重現了原案當時設定這台機械哥吉拉是由三台戰機所合體而成

再由本次擔任監修的西川伸司先生替這三台戰機做命名以完整這個多年的夢幻設定

 

超大型飛行メカ「ガルーダ」
以本體頭部、尾巴及背後飛行器組成的巨大飛行戰機

翼幅展開相當有氣勢,機背上的類似哥吉拉背鰭的凸出物讓整台戰機在外型上猶如一條龍

兩翼的螺旋風扇可以翻動,但葉片不具備轉動功能,僅單純為造型

本款並附有專用支架可以選用,讓玩家可以選擇三戰機為展示時,這台飛行戰機也能翱翔空中

 

2基4連装大口径砲巨大戦車「ガンダルヴァ」
以本體的軀幹上半部及雙手構成

最大重點在於巨大的兩基四連裝大砲,也就是機械哥吉拉的手指

手臂內側的管線以軟膠材質呈現,以降低對手掌轉動的阻礙

兩挺炮也因為手部的可動性有很大的調整幅度

移動的履帶基座因為變形合體機制單純只有造型,並沒有可滾動的功能

 

巨大戦闘車両「ナーガ」
由軀幹下半部及雙腳構成的巨大裝甲戰車

除了明顯是腳趾的飛彈造型之外

主武裝的光線發射器也相當符合原作中世界觀裡日本自衛隊所使用的對怪獸用兵器

底部重現原設定有相當多的輪子,並且皆有滾動功能非單純只有造型設計

主炮的炮台有一定幅度的轉動空間

也因為是整個本體的下盤構成,所以合金含量也是三機之最

 

變形合體機構並不算上複雜

但是有些小部分的關鍵部位卡扣收納與翻出要特別注意

背包的裝設也較為需要專注度,但是因為機構設計的問題,合體時相當容易刮漆是這款比較明顯的缺點

合體後的機械哥吉拉在外型上與其他年代版本的機械哥吉拉有相當程度的不同

尤其與1993年電影最後採用的造型各式風格迥異,最後採用的版本外型上較為圓潤也較有生物感,但是這款卻是相反的機械感較為濃厚

但對於科幻作品來說,合體變形真的是相當浪漫的一件事

因此這款的外型也很有另類的魅力與吸引力

整體比例大小事已SHM產線做基準,依此搭配上重產線的哥吉拉或其他怪獸也有很不錯的互動效果

可動性原本預期應該也僅是站屍等級

但意外的連槌地姿勢都可以做得不錯

只是原本預期炮台構成的腰部可以有轉動空間,卻因為背包及尾巴的扣點影響因此這款的腰部並不能轉動

髖部主要關節為金屬構成,其保持力度非常不錯,但膝蓋的關節明顯保持力度不足,即便採用了齒輪關節但是節點太淺因此發揮不了太大的作用

腳底板的尺寸雖然足夠支撐整個身體,不過也因為變形機構及前端腳掌為單純塑膠且厚度不足下,在把玩時也容易發生無法穩定的狀況

但值得稱讚的是腳踝部分其實有接地功能

頭部身為本體的靈魂除了外型精悍且帥氣之外,可動幅度表現也很優秀,雖然口內並沒有額外設置武裝的刻畫且張口幅度有限,但仍不損整體表現出來的氣勢

背包雙翼在根部都有雙動關節可以調整幅度以避免與雙手可動互相影響的設計也很不賴,但實用性不高就是

本款也可以重現所謂的"飛行模式"外型上就像是哥吉拉在水中游泳那般,雖然不是很重要,但不失多個玩法

總結來說

這款比較像是彌補了當年生賴範義老師生動的海報中那台夢幻的機械哥吉拉沒有登場的遺憾

藉由現代玩具技術去重現三機變形合體的玩法也是很有看頭

加上還能以萬代自家SHM的平成哥吉拉再改色針對情懷老玩家再賣一波的商業策略

算是一款面子與裡子都能兼顧的漂亮作品

當然產品在各方面的表現也不俗,尤其大量合金的重手感拿起來就很滿足

METAL ROBOT 魂 SIDE MS 劉備ガンダム (リアルタイプver.)

METAL ROBOT 魂 SIDE MS 劉備ガンダム (リアルタイプver.)

METAL ROBOT 魂 SIDE MS 劉備ガンダム (リアルタイプver.)

Gokin Toys

個人相當喜歡2007年時萬代在BB戰士產線所推出的三國傳系列

而在事隔多年之後

這系列的主要三個國家的君主都以METAL ROBOT 魂 這個系列重新以等身真實比例呈現

METAL ROBOT 魂這個產線主打的是擁有金屬合金成分並也具備ROBOT 魂產線的高度可動性

不過這系列雖然與ROBOT 魂的大小比例相仿,但因為有合金成分所以價格高上許多

三國傳由劉備鋼彈做開路先鋒,且三位君主都是以魂商店限定抽選販售,但台灣理論上都有代理版可以購入

這款劉備鋼彈在原本官網介紹時還沒有太過注意細節

正式拿到手之後發現他與這系列產線之前的產品”武者頑駄無”採用的是相同的素體,這款可以說是改模改色的產品

雖然是用武者頑駄無來改色改模而成,但因為整體外形還是遵照著原本BB戰士版的劉備鋼彈去修改因此整體呈現的感覺還是與原本模具有相當大的差異性

將原本BB戰士的三等身比例改作真實比例,因此全身都多了相當多原本沒有的細節

在盔甲各處的刻畫與層次也有相對應的提升

部分的細節則是因應整體風格有作一定程度的修改,最明顯的就是背包上的兩片大翅膀

原本的造型比較像是羽毛,但是這款將外形修改的更具有機械感,佔據的整體比例也相對提升不少,這在視覺效果上的確起了很好的作用

可動性是這款有在強調的部分,所以在表現上來說還是有達到應有的程度

外盔甲的干涉雖然也還是存在,手臂的水平抬舉也依然沒有太好的表現,腰部兩側的外裝甲也因為為維持外型而對腰部水平轉動有相當大的影響

頭部的水平轉動也因為兩邊領子有受到干涉,而這個素體本身脖子雖然有相當大幅度的向前低可動,卻沒有向上抬的機制稍嫌可惜

但整體來說這款的可動性依舊有相當程度,也因此在把玩性上還是相當充分,畢竟在宣傳時期就有擺出很誇張的姿勢,而實際上也真的能擺出該程度的姿勢而不是單純為商品攝影的技巧

配件並不豐富,去除本體的背包與武器,基本上所有的配件就是替換的造型手首以及專用地台

兩把主要武器”爪龍刀”與”牙龍刀”忠於原設定一藍一紅,兩色的塗裝均採用了金屬色,但仍顯得不像實際的刀刃武器,刀身上的龍紋一樣採用了金色塗裝,而背上的X型刀鞘或許是為了避免刮傷刀身上的龍紋,故採用的不是直接收納而是扣住刀顎與刀身間的凹槽,但保持力有點鬆

另一把武器則是設定上龍帝繼承者所持有的”龍帝劍”,整體外形比起原本BB戰士版除了外型不太一樣之外也增加了不少細節,整把劍為電鍍金塗裝提升貴氣,劍身上的龍紋也相當突出且顯眼,雖然這款的可動性足以應付雙手握持,但因為本身劍柄握把長度並不夠長,因此還是無法以雙手來握持

專用地台就是一大塊黑色上面有燙金龍紋以及英文名稱在上面,黑四加是金賜本來就頗顯貴氣,地台上也有接點可以對應相關支架支撐以便與本體作互動

整體來說

即便是重塗改模的產品,但整體的表現與原模具不會有太多相似處

外型與原設計的還原度不但充分且也為了拉長比例增設的細節也有很好的作用

塗裝雖然多少有些小瑕疵但都還在可接受的範圍內

配件礙於原始設定因此沒有很豐富,卻也因為本體的高可玩性讓整體的把玩程度並不會太差

合金關節讓整體強度有不錯的表現,卻也會因為過度把玩而耗損

整體來說還是覺得相當不錯

真要挑缺點的話,就是這款價格跳水實在異常的快,偏偏我在最高點入手所以有點難過

本站也曾經開箱過BB戰士 三國傳版的劉備鋼彈,有興趣的朋友可以參考看看

BB戦士 300 三国伝 風雲豪傑編 劉備ガンダム

個人相當喜歡2007年時萬代在BB戰士產線所推出的三國傳系列

而在事隔多年之後

這系列的主要三個國家的君主都以METAL ROBOT 魂 這個系列重新以等身真實比例呈現

METAL ROBOT 魂這個產線主打的是擁有金屬合金成分並也具備ROBOT 魂產線的高度可動性

不過這系列雖然與ROBOT 魂的大小比例相仿,但因為有合金成分所以價格高上許多

三國傳由劉備鋼彈做開路先鋒,且三位君主都是以魂商店限定抽選販售,但台灣理論上都有代理版可以購入

這款劉備鋼彈在原本官網介紹時還沒有太過注意細節

正式拿到手之後發現他與這系列產線之前的產品"武者頑駄無"採用的是相同的素體,這款可以說是改模改色的產品

雖然是用武者頑駄無來改色改模而成,但因為整體外形還是遵照著原本BB戰士版的劉備鋼彈去修改因此整體呈現的感覺還是與原本模具有相當大的差異性

將原本BB戰士的三等身比例改作真實比例,因此全身都多了相當多原本沒有的細節

在盔甲各處的刻畫與層次也有相對應的提升

部分的細節則是因應整體風格有作一定程度的修改,最明顯的就是背包上的兩片大翅膀

原本的造型比較像是羽毛,但是這款將外形修改的更具有機械感,佔據的整體比例也相對提升不少,這在視覺效果上的確起了很好的作用

可動性是這款有在強調的部分,所以在表現上來說還是有達到應有的程度

外盔甲的干涉雖然也還是存在,手臂的水平抬舉也依然沒有太好的表現,腰部兩側的外裝甲也因為為維持外型而對腰部水平轉動有相當大的影響

頭部的水平轉動也因為兩邊領子有受到干涉,而這個素體本身脖子雖然有相當大幅度的向前低可動,卻沒有向上抬的機制稍嫌可惜

但整體來說這款的可動性依舊有相當程度,也因此在把玩性上還是相當充分,畢竟在宣傳時期就有擺出很誇張的姿勢,而實際上也真的能擺出該程度的姿勢而不是單純為商品攝影的技巧

配件並不豐富,去除本體的背包與武器,基本上所有的配件就是替換的造型手首以及專用地台

兩把主要武器"爪龍刀"與"牙龍刀"忠於原設定一藍一紅,兩色的塗裝均採用了金屬色,但仍顯得不像實際的刀刃武器,刀身上的龍紋一樣採用了金色塗裝,而背上的X型刀鞘或許是為了避免刮傷刀身上的龍紋,故採用的不是直接收納而是扣住刀顎與刀身間的凹槽,但保持力有點鬆

另一把武器則是設定上龍帝繼承者所持有的"龍帝劍",整體外形比起原本BB戰士版除了外型不太一樣之外也增加了不少細節,整把劍為電鍍金塗裝提升貴氣,劍身上的龍紋也相當突出且顯眼,雖然這款的可動性足以應付雙手握持,但因為本身劍柄握把長度並不夠長,因此還是無法以雙手來握持

專用地台就是一大塊黑色上面有燙金龍紋以及英文名稱在上面,黑四加是金賜本來就頗顯貴氣,地台上也有接點可以對應相關支架支撐以便與本體作互動

整體來說

即便是重塗改模的產品,但整體的表現與原模具不會有太多相似處

外型與原設計的還原度不但充分且也為了拉長比例增設的細節也有很好的作用

塗裝雖然多少有些小瑕疵但都還在可接受的範圍內

配件礙於原始設定因此沒有很豐富,卻也因為本體的高可玩性讓整體的把玩程度並不會太差

合金關節讓整體強度有不錯的表現,卻也會因為過度把玩而耗損

整體來說還是覺得相當不錯

真要挑缺點的話,就是這款價格跳水實在異常的快,偏偏我在最高點入手所以有點難過

本站也曾經開箱過BB戰士 三國傳版的劉備鋼彈,有興趣的朋友可以參考看看

BB戦士 300 三国伝 風雲豪傑編 劉備ガンダム

DX超合金 VF-31S ジークフリード(アラド・メルダース機)

DX超合金 VF-31S ジークフリード(アラド・メルダース機)

DX超合金 VF-31S ジークフリード(アラド・メルダース機)

Gokin Toys

本款由好友友情贊助
感謝大大無私分享

DX 超合金

除了早先出了三款創聖合體的機體之後

這個產線至今已經成為了超時空要塞的形狀

幾乎所有的產品都是超時空要塞系列的機體

這次要介紹的是來自”劇場版 マクロスΔ 激情のワルキューレ”之中Delta小隊的隊長”アラド・メルダース”的專用機

超時空要塞系列最出名的機械設定

除了巨大可變形且有巨型都市的戰艦之外

就是具有三種型態變形的戰鬥兵器”バルキリー”

三種型態分別是:

善於空中/宇宙機動戰的戰鬥機”ファイター”模式

介於戰機高機動性及人形高應變能力的半人形”ガウォーク”模式

適應不同戰局環境的機器人”バトロイド”模式

 

ファイター模式下
原本的外型都會仿造現實世界存在的戰鬥機外型做為參考

不過隨著劇情的時間表推移,現在的戰機外型已經又更加的未來化與流線型

戰機型態一直以來是バルキリー相關產品表現很好的部分

畢竟甚至有單純以戰機外型的塑膠射出模型

編號已然到VF-31的本款,外型更是具有亮點

極致流線型的外觀以及個人相當喜愛的前掠翼設計

加上這款的配色雖然色塊不少卻相當和諧

整體給人的感覺是相當舒服的

本款的產品定位是較高價位的產品,故在細節的呈現方面也是具有水準

駕駛艙也具有開闔功能,本款也有附屬駕駛”アラド・メルダース”的等比例人偶可以放進駕駛艙中

而設定中主駕駛的後方也可以將原本的機件區塊移除作為副駕駛座,本款在這部分的重現也是相當到位

另外也附屬了”美雲・ギンヌメール”的人偶可以坐進去,在精緻度方面加分了不少

整個機身的一體性相當完整

而在機身後側的マイクロミサイル飛彈匣也可以完整的開啟關閉

本款隨附的兩組大型飛彈也可以藉由支架搭載在機翼或機腹下方

整個戰機型態的完整性非常優秀,搭配專用支架真的相當帥氣

 

ガウォーク形態下
原本以為只是單純將雙腳放下及雙手展開如此簡單

但實際需要變形注意的步驟並不少

這型態雖然是バルキリー系列相當著名的型態

不過實際能夠把玩的要素實在並沒有比人形型態豐富

雖然這型態看似重心不好調整

可是這款產品可是超合金阿~

大量的合金成分在兩腿與腳掌上

整體的重心比預期中的還好掌握

而因為已經是半人形型態

所以基本上人形的武器都可以直接使用

像是原本在背上的ビームガンポッド也可以取下手持

收納在手臂兩側的格鬥戰用折疊刀也可以持用

 

人形型態”バトロイド”
其變形機構原本預期是從ファイター變形成ガウォーク再變形為此型態

不過實際把玩發現直接從ファイター變成バトロイド會比中間卡一個ウォーク來的順暢許多

而變形機構也是令人相當驚嘆的黑技術

整體最令人驚豔的是在於三種型態的比例維持

畢竟可以完整三變的產品這麼多年來也不是沒有過

但是因為技術力的問題即便可以達到完整三種型態轉換

也會有比例上失衡的狀況

這狀況尤其以人形バトロイド型態最為嚴重

畢竟要顧慮到戰機的比例以往都會選擇讓人形型態稍微失衡

而現在的技術已經不需要再做類似的犧牲即可以完美的維持三種型態比例以及三種型態間的轉換

不過在變形途中也是相當的令人有些心驚膽顫

雖然本款的比例尺寸已經不算小

但多處的變形轉軸與支點的零件依然是相當的纖細

雖然這些支點轉軸多半會採用合金材質以維持其強度及保持力

不過還是令人相當擔心過程中會有所破損

此形態下雖然比例藉由黑技術科技達到平衡

卻有出現了另一個需要克服的問題點:可動性

基本上本款的上半身可動性並沒有太多問題

一些基本動作及較大範圍的擺動還是可以很輕易的達到

不過髖關節卻因為造形而大幅影響了兩大腿的水平抬舉可動範圍

雖然是以空戰為主的機體

但是這種硬傷對於擺姿勢還是相當具有殺傷力的

這也是在此形態下比較無法忽視的缺點

 

總結這款DX超合金 VF-31S ジークフリード(アラド・メルダース機)

不愧於是高單價的合金產線

從設計、材質到整體表現的確都可以說相當的優秀

塗裝質感也是非常出色具有可看性

雖然依舊有需要克服之處但無損這系列產品的好表現

而這種品質的玩具我想會拿來把玩也不會是多數

三種型態擇一擺設就很殺了

有愛的話還是值得一收

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DX 超合金

除了早先出了三款創聖合體的機體之後

這個產線至今已經成為了超時空要塞的形狀

幾乎所有的產品都是超時空要塞系列的機體

這次要介紹的是來自"劇場版 マクロスΔ 激情のワルキューレ"之中Delta小隊的隊長"アラド・メルダース"的專用機

超時空要塞系列最出名的機械設定

除了巨大可變形且有巨型都市的戰艦之外

就是具有三種型態變形的戰鬥兵器"バルキリー"

三種型態分別是:

善於空中/宇宙機動戰的戰鬥機"ファイター"模式

介於戰機高機動性及人形高應變能力的半人形"ガウォーク"模式

適應不同戰局環境的機器人"バトロイド"模式

 

ファイター模式下
原本的外型都會仿造現實世界存在的戰鬥機外型做為參考

不過隨著劇情的時間表推移,現在的戰機外型已經又更加的未來化與流線型

戰機型態一直以來是バルキリー相關產品表現很好的部分

畢竟甚至有單純以戰機外型的塑膠射出模型

編號已然到VF-31的本款,外型更是具有亮點

極致流線型的外觀以及個人相當喜愛的前掠翼設計

加上這款的配色雖然色塊不少卻相當和諧

整體給人的感覺是相當舒服的

本款的產品定位是較高價位的產品,故在細節的呈現方面也是具有水準

駕駛艙也具有開闔功能,本款也有附屬駕駛"アラド・メルダース"的等比例人偶可以放進駕駛艙中

而設定中主駕駛的後方也可以將原本的機件區塊移除作為副駕駛座,本款在這部分的重現也是相當到位

另外也附屬了"美雲・ギンヌメール"的人偶可以坐進去,在精緻度方面加分了不少

整個機身的一體性相當完整

而在機身後側的マイクロミサイル飛彈匣也可以完整的開啟關閉

本款隨附的兩組大型飛彈也可以藉由支架搭載在機翼或機腹下方

整個戰機型態的完整性非常優秀,搭配專用支架真的相當帥氣

 

ガウォーク形態下
原本以為只是單純將雙腳放下及雙手展開如此簡單

但實際需要變形注意的步驟並不少

這型態雖然是バルキリー系列相當著名的型態

不過實際能夠把玩的要素實在並沒有比人形型態豐富

雖然這型態看似重心不好調整

可是這款產品可是超合金阿~

大量的合金成分在兩腿與腳掌上

整體的重心比預期中的還好掌握

而因為已經是半人形型態

所以基本上人形的武器都可以直接使用

像是原本在背上的ビームガンポッド也可以取下手持

收納在手臂兩側的格鬥戰用折疊刀也可以持用

 

人形型態"バトロイド"
其變形機構原本預期是從ファイター變形成ガウォーク再變形為此型態

不過實際把玩發現直接從ファイター變成バトロイド會比中間卡一個ウォーク來的順暢許多

而變形機構也是令人相當驚嘆的黑技術

整體最令人驚豔的是在於三種型態的比例維持

畢竟可以完整三變的產品這麼多年來也不是沒有過

但是因為技術力的問題即便可以達到完整三種型態轉換

也會有比例上失衡的狀況

這狀況尤其以人形バトロイド型態最為嚴重

畢竟要顧慮到戰機的比例以往都會選擇讓人形型態稍微失衡

而現在的技術已經不需要再做類似的犧牲即可以完美的維持三種型態比例以及三種型態間的轉換

不過在變形途中也是相當的令人有些心驚膽顫

雖然本款的比例尺寸已經不算小

但多處的變形轉軸與支點的零件依然是相當的纖細

雖然這些支點轉軸多半會採用合金材質以維持其強度及保持力

不過還是令人相當擔心過程中會有所破損

此形態下雖然比例藉由黑技術科技達到平衡

卻有出現了另一個需要克服的問題點:可動性

基本上本款的上半身可動性並沒有太多問題

一些基本動作及較大範圍的擺動還是可以很輕易的達到

不過髖關節卻因為造形而大幅影響了兩大腿的水平抬舉可動範圍

雖然是以空戰為主的機體

但是這種硬傷對於擺姿勢還是相當具有殺傷力的

這也是在此形態下比較無法忽視的缺點

 

總結這款DX超合金 VF-31S ジークフリード(アラド・メルダース機)

不愧於是高單價的合金產線

從設計、材質到整體表現的確都可以說相當的優秀

塗裝質感也是非常出色具有可看性

雖然依舊有需要克服之處但無損這系列產品的好表現

而這種品質的玩具我想會拿來把玩也不會是多數

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METAL BUILD グレートマジンガー

METAL BUILD グレートマジンガー

METAL BUILD グレートマジンガー

Gokin Toys

50周年及劇場版 マジンガーZ / INFINITY

劇中除了由柳瀨敬之重新設計的マジンガーZ之外

グレートマジンガー也重新以同樣風格來詮釋

不意外的相同產線METAL BUILD在販售マジンガーZ之後,接著也公布了グレートマジンガー也在發售之列中

以同樣風格重新設計的グレートマジンガー,雖然一樣全身遍佈著裂甲,但整體外形相較於マジンガーZ有著不同的氛圍

除了重現原始設定比マジンガーZ還要稍大之外,比起厚重感十足的黑鐵之城,這款偉大勇者更多了些纖細感,在視覺上也相對較為修長許多

指揮挺ブレーンコンドル一樣隨附了一般巡航模式與合體模式,畢竟グレートマジンガー的合體方式不太是現在技術可以重現的,因此使用替換式這點可以接受

可動性也延續之前的優秀表現,整體的把玩性相當高,與マジンガーZ一樣身上的裂甲與各處的可動關節皆有很好的連動設計,一些細節像是膝蓋與大腿連動設計也比マジンガーZ更加成熟且優秀

但在腳掌的設計上就比較有缺陷,礙於還原設定的類似高筒靴造型,腳掌的造型與尺寸縮得相當小,加上腳底的推進器細節重現也讓整個接地的功能下降,因此這款在獨立站立上會比較需要調整重心,另外與前款マジンガーZ同樣有接地性不足的問題,腳掌明顯的左右接地幅度太小,再加上前述的腳掌尺寸太小,因此整個穩定性是比較低的

多樣化的內藏武裝重現也是這款相當重要的賣點之一,鐵金剛系列的飛拳武裝呈現當然是相當重要的

一般型態的アトミックパンチ直接就是手臂來重現沒有問題,而強化版的ドリルプレッシャーパンチ則是需要替換整個手臂零件來進行重現,ドリルプレッシャーパンチ最重要的就是圍繞在手臂上的刀刃,而Infinity版本的設計相當的漂亮且霸氣,加上MB系列本就是較高年齡取向的產品,因此其銳利程度也非常需要注意

前款マジンガーZ在飛拳重現上還有另一個相當重要的特色就是非常有魄力的特效零件,這款也有附屬相對應的飛拳噴射套校件,也與前款一樣該特效件可以重現發射中及飛行中兩種的樣貌,另外一樣有附屬飛拳飛出去之後上臂連接處的造型替換件

比起原本的マジンガーZ,グレートマジンガー在機體下半身的武裝也豐富許多

以膝擊為衍生的ニーインパルスキック也以替換零件方式來重現尖銳的膝蓋撞針

以踢擊為衍生的バックスピンキック在替換小腿前面的零件後也得以重現半圓的刀刃,在優秀的公差設計下整體雖然是用替換式卻有似乎真的是從小腿伸出來的錯覺

設定上グレートマジンガー的飛翼スクランブルダッシュ為內藏式而非外掛式,當然要重現原作中的超現實內藏方式是有其難度的,因此還是採用了替換式

スクランブルダッシュ本身兩翼因為在高速形態下的造型不同,故無法直接採用可動式來重現,而是以單純左右調換的方式來重現兩種型態

而因為推進器的尺寸較其他使用噴射特效部位小,因此有專用的噴射特效零件,而腳底也有專用的噴射特效件來提升造型及把玩度

外掛武裝附屬了兩把マジンガーブレード,劍刃為電鍍,造型及尺寸都很不錯,當然要重現原作中收納至兩大腿側邊的凸起處也是不可能的

胸前的放熱板為了重現グレートブーメラン另有附署了一個專用的零件以及握持用左右替換手首,而在放熱板拿取之後胸前的缺口也有附屬對應的填滿造型部件

而無論是裝在胸前或是拆卸的兩塊ブレストバーン,也與前款一樣在內部有層次的造型設計,不過或許是外部造型影響,個人對於放熱板來說還是マジンガーZ 的比較漂亮

當然,グレートマジンガー的內建最強必殺技:サンダーブレーク,使出招式時的右手手指也是一定要有附屬在內的,搭配Bandai的閃電特效還是有一定程度的還原

而本款在宣傳時最大的賣點,就是重現在劇中並未使用的グレートマジンガー最強武裝必殺技:グレートブースター

グレートブースター本身為灰色系色調,配合整體造型風格因此也有不小幅度的修改,就外型來說的確相當漂亮,但尺寸方面似乎有點太小了,若能夠再大一點氣勢會更強烈

與スクランブルダッシュ一樣,グレートブースター的左右兩翼也是採用交換替換式來重現一般及高速兩種型態

不過可惜的是這類的撞擊兵器並沒有相對應的特效零件來重現其無比威力

總結來說

相較第一款的マジンガーZ,本款グレートマジンガー在外型及配件方面皆有更為優秀的表現,也不負於這偉大勇者的強大,不過人氣及買氣就真的沒有前款這麼熱絡,而在貨源極度充足的情況下也讓這款感覺上就如原作般,永遠就是萬年老二

但這款的種種表現仍然值得有不錯的好評價就是

50周年及劇場版 マジンガーZ / INFINITY

劇中除了由柳瀨敬之重新設計的マジンガーZ之外

グレートマジンガー也重新以同樣風格來詮釋

不意外的相同產線METAL BUILD在販售マジンガーZ之後,接著也公布了グレートマジンガー也在發售之列中

以同樣風格重新設計的グレートマジンガー,雖然一樣全身遍佈著裂甲,但整體外形相較於マジンガーZ有著不同的氛圍

除了重現原始設定比マジンガーZ還要稍大之外,比起厚重感十足的黑鐵之城,這款偉大勇者更多了些纖細感,在視覺上也相對較為修長許多

指揮挺ブレーンコンドル一樣隨附了一般巡航模式與合體模式,畢竟グレートマジンガー的合體方式不太是現在技術可以重現的,因此使用替換式這點可以接受

可動性也延續之前的優秀表現,整體的把玩性相當高,與マジンガーZ一樣身上的裂甲與各處的可動關節皆有很好的連動設計,一些細節像是膝蓋與大腿連動設計也比マジンガーZ更加成熟且優秀

但在腳掌的設計上就比較有缺陷,礙於還原設定的類似高筒靴造型,腳掌的造型與尺寸縮得相當小,加上腳底的推進器細節重現也讓整個接地的功能下降,因此這款在獨立站立上會比較需要調整重心,另外與前款マジンガーZ同樣有接地性不足的問題,腳掌明顯的左右接地幅度太小,再加上前述的腳掌尺寸太小,因此整個穩定性是比較低的

多樣化的內藏武裝重現也是這款相當重要的賣點之一,鐵金剛系列的飛拳武裝呈現當然是相當重要的

一般型態的アトミックパンチ直接就是手臂來重現沒有問題,而強化版的ドリルプレッシャーパンチ則是需要替換整個手臂零件來進行重現,ドリルプレッシャーパンチ最重要的就是圍繞在手臂上的刀刃,而Infinity版本的設計相當的漂亮且霸氣,加上MB系列本就是較高年齡取向的產品,因此其銳利程度也非常需要注意

前款マジンガーZ在飛拳重現上還有另一個相當重要的特色就是非常有魄力的特效零件,這款也有附屬相對應的飛拳噴射套校件,也與前款一樣該特效件可以重現發射中及飛行中兩種的樣貌,另外一樣有附屬飛拳飛出去之後上臂連接處的造型替換件

比起原本的マジンガーZ,グレートマジンガー在機體下半身的武裝也豐富許多

以膝擊為衍生的ニーインパルスキック也以替換零件方式來重現尖銳的膝蓋撞針

以踢擊為衍生的バックスピンキック在替換小腿前面的零件後也得以重現半圓的刀刃,在優秀的公差設計下整體雖然是用替換式卻有似乎真的是從小腿伸出來的錯覺

設定上グレートマジンガー的飛翼スクランブルダッシュ為內藏式而非外掛式,當然要重現原作中的超現實內藏方式是有其難度的,因此還是採用了替換式

スクランブルダッシュ本身兩翼因為在高速形態下的造型不同,故無法直接採用可動式來重現,而是以單純左右調換的方式來重現兩種型態

而因為推進器的尺寸較其他使用噴射特效部位小,因此有專用的噴射特效零件,而腳底也有專用的噴射特效件來提升造型及把玩度

外掛武裝附屬了兩把マジンガーブレード,劍刃為電鍍,造型及尺寸都很不錯,當然要重現原作中收納至兩大腿側邊的凸起處也是不可能的

胸前的放熱板為了重現グレートブーメラン另有附署了一個專用的零件以及握持用左右替換手首,而在放熱板拿取之後胸前的缺口也有附屬對應的填滿造型部件

而無論是裝在胸前或是拆卸的兩塊ブレストバーン,也與前款一樣在內部有層次的造型設計,不過或許是外部造型影響,個人對於放熱板來說還是マジンガーZ 的比較漂亮

當然,グレートマジンガー的內建最強必殺技:サンダーブレーク,使出招式時的右手手指也是一定要有附屬在內的,搭配Bandai的閃電特效還是有一定程度的還原

而本款在宣傳時最大的賣點,就是重現在劇中並未使用的グレートマジンガー最強武裝必殺技:グレートブースター

グレートブースター本身為灰色系色調,配合整體造型風格因此也有不小幅度的修改,就外型來說的確相當漂亮,但尺寸方面似乎有點太小了,若能夠再大一點氣勢會更強烈

與スクランブルダッシュ一樣,グレートブースター的左右兩翼也是採用交換替換式來重現一般及高速兩種型態

不過可惜的是這類的撞擊兵器並沒有相對應的特效零件來重現其無比威力

總結來說

相較第一款的マジンガーZ,本款グレートマジンガー在外型及配件方面皆有更為優秀的表現,也不負於這偉大勇者的強大,不過人氣及買氣就真的沒有前款這麼熱絡,而在貨源極度充足的情況下也讓這款感覺上就如原作般,永遠就是萬年老二

但這款的種種表現仍然值得有不錯的好評價就是

超合金魂 GX-87 ゲッターエンペラー

超合金魂 GX-87 ゲッターエンペラー

超合金魂 GX-87 ゲッターエンペラー

Gokin Toys

ゲッターエンペラー / 蓋特皇帝

登場於…蓋特相關系列的作品中

因為隨著石川賢老師的逝世

這台設定上為蓋特進化的終點也跟著沒有機會由原作老師手中作進化過程的補完

當然近年來不少相關的蓋特作品也多少透漏了一些補充資訊

像是近期的”ゲッターロボDEVOLUTION-宇宙最後の3分間-“還以最終頭目的姿態登場

不過DEVOLUTION設定上那台蓋特皇帝是在假想世界中創造出來的(廣義來說就是個贗品)

因此這台最終進化的皇帝由來目前研判大概就是由在地球地底的”蓋特真龍”與之後沉睡在火星的”真蓋特”最終相繼進化後所融合而成

雖然並沒有整個進化的詳細設定,真正有設定的樣貌也只有蓋特1的外貌,2號與3號僅是研判有這兩個型態但未有實際樣貌過

但關於這台機體的一些能力還是有相對完整的資訊,例如:一樣由三架機體合體而成、單架戰機的體積大於一個行星等級、進行合體時的衝擊波足以毀滅周邊的行星、在過程中會不斷自我進化…等等誇張又近乎無敵的種種設定

簡單說就是類似像魔神ZERO般的絕對壓倒性的存在

原本以為這款近乎絕對存在的機體應該會以相當驚人的尺寸登場

結果真正發表後不但沒有很大,甚至還下修了尺寸

這就有點不夠有”皇帝”的姿態了啊

外盒包裝材質改成了較為堅固且磅數較高的瓦楞紙材質

但因為整個產品尺寸的下修,所以單就外盒來說魄力度就有稍微失望了些

內盒包裝也採用古早合金玩具的那種單體分隔式作收納,不過蓋特皇帝在此之前並未有合金玩具實體化

エンペラーイーグル号、エンペラージャガー号、エンペラーベアー号

三架戰機的名稱在設定上與以往的蓋特機組名稱相同,只是前面加了前贅詞:エンペラー

設定上基本上雖然叫做”戰機”

但尺寸基本上被稱作戰艦都還嫌太小

エンペラーイーグル号作為合體型態的上半部分,包含頭部、上軀幹及雙手

合金含量與重量為三台戰機之二

這台也是經常在相關作品或是遊戲中,常常驚鴻一瞥登場的一台

外型就是一台有著蓋特大頭的科幻戰艦

前方頭部的五根角與後部三根尖銳物在調整把玩時要注意容易毀損或斷裂

エンペラージャガー号為合體型態的腰部部為擔當,另外也是背部飛翼的變形來源

原本的蓋特2在頭部設定就相當奇特,那當然進化後的外型只會更奇特

整台戰機的外型更像是一種深海生物,兩旁像是鰭一般的羽翼更是醒目的特色所在

但是重量及合金含量皆為三機之末

基本上只有中心支架為合金成分

エンペラーベアー号為合體型態的髖部及雙腳

因為如此這台也是三機之中合金含量最高也最重,單機放在手上的沉重感相當紮實

為了因應變形後的外型,故這台並無法還原設定整台的色系相同的樣貌

不過裝甲外翻的設計還是彌補了不少視覺上的感覺

本款所附的專用支架也有對三架機體作展示支援

基本上就算是三機擺設起來的氣勢也相當充分,讓戰機型態不僅就只是個過渡

變形合體機構也是本款相當重要的一個部分

Bandai的黑科技技術重現了三戰機與蓋特皇帝兩個型態間的高還原度

エンペラーイーグル号的變形最為複雜

但也能感受到其中巧妙的設計

エンペラージャガー号多半會有卡扣點不甚清楚的問題,在操作上需多花點心思

エンペラーベアー号看似變形機構最為單純,但實際上腰部變形部位也有不少轉軸設計需要多加留意

合體後的蓋特皇帝最明顯的地方就如前面所述

尺寸真的太小了

整體高度約莫為25公分上下,而且還是加上頭上與雙肩那些尖銳凸起物才有這麼高

畢竟是超合金魂的產線,真心覺得這個尺寸真的太小了些

雖然尺寸不如預期的有魄力

但是整體的外型依然有展現出身為”皇帝”該有的氣勢與姿態

加上各種尖銳凸起物毫不留情的要多尖銳有多尖銳

因此單就外型來說還是有達到預期水準之上,就只是太小隻了點

不過也因為要重現原作中本就不合理的變形方式,事實就是即便以現在Bandai的技術力也無法兼顧外型、合體、變形與可動性,所以可動性也就成為這款商品最大的犧牲點

整體的可動性是相當的低於現在可動機人的水平

可動範圍集中在雙手臂,但是因為變形構造的卡扣並沒有很好的咬合力,因此雖然看似還不錯的肩部關節實際上在把玩途中常常會造成肩部變形卡扣的脫落,肩部的保持力度也不是很能長時間支撐武器的重量

頭部也因為巨大的凸起物與兩邊高聳的肩膀彼此造成相當程度的干涉,故在把玩時也得常常注意避免頭部的部件受損,畢竟頭部那五根凸起物不但銳利且較容易受到損毀,並也因為這樣的彼此干涉,手臂平舉幅度不大

腰部則是完完全全無法轉動,畢竟要兼顧合體機構因此不能轉動算是在意料之內

髖部兩大腿的可動範圍表現就是場悲劇了,護裙上翻的幅度有限,再加上大腿上的兩個突出物與護裙相互干涉之下,大腿往前抬舉的幅度大概只有不到40度

因此不要說捶地姿勢,光是要做比較大的動作都做不到

膝蓋為雙關節設計,也因為大腿髖部的局限導致英雄無用武之地

而腳掌雖然夠大夠寬且腳踝是使用球型關節,但因為與小腿的距離較近因此接定性發揮不了太大的作用

另外要提到關於腳掌的部分,在合體之後腳掌各左右兩側都需要拉出來增加腳掌寬度,但卡扣為點保持力不足,在把玩時很容易又把零件壓回去

簡言之,這款蓋特皇帝就是個站屍等級的可動玩具,別太期待能夠做太多誇張帥氣的動作就是

配件有加上預設共三對替換造型手首以及一把巨大的斧頭エンペラートマホーク

エンペラートマホーク在三機型態的時候也可以分成三個區塊城為三戰機的一部分

不過並不是額外的兵裝,而是戰機整體的一個區塊

エンペラートマホーク的尺寸與本體搭配起來是夠大夠有魄力

外型上也相當的好看,尤其是上面注意看會有蓋特123號的臉在上面

雖然武器很帥但是礙於本體的可動性低下所以也不能擺出什麼驚天地泣鬼神的姿勢

但說實在這種超出常理的星系間尺寸大小的機體多半都是屬於毀天滅地近乎無敵的設定

那似乎也不太有必要做出甚麼特別大的動作來作戰

反正一舉手投足間敵方就已死傷慘重差不多要收工下班了

這款ゲッターエンペラー雖然個人相當期待,不過在發售前展出的試作品時就大概猜到這款的定位大概也是在站屍等級

因此實際把玩後對於真的很低下的可動性來說衝擊是沒有這麼大的

對於合體分離的呈現、三戰機的展示、人形的魄力我想這款依然稱得上是做得相當到位且優秀,並不愧於這皇帝之名

但真心覺得這款最大的缺點就是尺寸太小了

要做25公分級的,至少也是頭頂高25公分阿~

真的可惜

ゲッターエンペラー / 蓋特皇帝

登場於...蓋特相關系列的作品中

因為隨著石川賢老師的逝世

這台設定上為蓋特進化的終點也跟著沒有機會由原作老師手中作進化過程的補完

當然近年來不少相關的蓋特作品也多少透漏了一些補充資訊

像是近期的"ゲッターロボDEVOLUTION-宇宙最後の3分間-"還以最終頭目的姿態登場

不過DEVOLUTION設定上那台蓋特皇帝是在假想世界中創造出來的(廣義來說就是個贗品)

因此這台最終進化的皇帝由來目前研判大概就是由在地球地底的"蓋特真龍"與之後沉睡在火星的"真蓋特"最終相繼進化後所融合而成

雖然並沒有整個進化的詳細設定,真正有設定的樣貌也只有蓋特1的外貌,2號與3號僅是研判有這兩個型態但未有實際樣貌過

但關於這台機體的一些能力還是有相對完整的資訊,例如:一樣由三架機體合體而成、單架戰機的體積大於一個行星等級、進行合體時的衝擊波足以毀滅周邊的行星、在過程中會不斷自我進化...等等誇張又近乎無敵的種種設定

簡單說就是類似像魔神ZERO般的絕對壓倒性的存在

原本以為這款近乎絕對存在的機體應該會以相當驚人的尺寸登場

結果真正發表後不但沒有很大,甚至還下修了尺寸

這就有點不夠有"皇帝"的姿態了啊

外盒包裝材質改成了較為堅固且磅數較高的瓦楞紙材質

但因為整個產品尺寸的下修,所以單就外盒來說魄力度就有稍微失望了些

內盒包裝也採用古早合金玩具的那種單體分隔式作收納,不過蓋特皇帝在此之前並未有合金玩具實體化

エンペラーイーグル号、エンペラージャガー号、エンペラーベアー号

三架戰機的名稱在設定上與以往的蓋特機組名稱相同,只是前面加了前贅詞:エンペラー

設定上基本上雖然叫做"戰機"

但尺寸基本上被稱作戰艦都還嫌太小

エンペラーイーグル号作為合體型態的上半部分,包含頭部、上軀幹及雙手

合金含量與重量為三台戰機之二

這台也是經常在相關作品或是遊戲中,常常驚鴻一瞥登場的一台

外型就是一台有著蓋特大頭的科幻戰艦

前方頭部的五根角與後部三根尖銳物在調整把玩時要注意容易毀損或斷裂

エンペラージャガー号為合體型態的腰部部為擔當,另外也是背部飛翼的變形來源

原本的蓋特2在頭部設定就相當奇特,那當然進化後的外型只會更奇特

整台戰機的外型更像是一種深海生物,兩旁像是鰭一般的羽翼更是醒目的特色所在

但是重量及合金含量皆為三機之末

基本上只有中心支架為合金成分

エンペラーベアー号為合體型態的髖部及雙腳

因為如此這台也是三機之中合金含量最高也最重,單機放在手上的沉重感相當紮實

為了因應變形後的外型,故這台並無法還原設定整台的色系相同的樣貌

不過裝甲外翻的設計還是彌補了不少視覺上的感覺

本款所附的專用支架也有對三架機體作展示支援

基本上就算是三機擺設起來的氣勢也相當充分,讓戰機型態不僅就只是個過渡

變形合體機構也是本款相當重要的一個部分

Bandai的黑科技技術重現了三戰機與蓋特皇帝兩個型態間的高還原度

エンペラーイーグル号的變形最為複雜

但也能感受到其中巧妙的設計

エンペラージャガー号多半會有卡扣點不甚清楚的問題,在操作上需多花點心思

エンペラーベアー号看似變形機構最為單純,但實際上腰部變形部位也有不少轉軸設計需要多加留意

合體後的蓋特皇帝最明顯的地方就如前面所述

尺寸真的太小了

整體高度約莫為25公分上下,而且還是加上頭上與雙肩那些尖銳凸起物才有這麼高

畢竟是超合金魂的產線,真心覺得這個尺寸真的太小了些

雖然尺寸不如預期的有魄力

但是整體的外型依然有展現出身為"皇帝"該有的氣勢與姿態

加上各種尖銳凸起物毫不留情的要多尖銳有多尖銳

因此單就外型來說還是有達到預期水準之上,就只是太小隻了點

不過也因為要重現原作中本就不合理的變形方式,事實就是即便以現在Bandai的技術力也無法兼顧外型、合體、變形與可動性,所以可動性也就成為這款商品最大的犧牲點

整體的可動性是相當的低於現在可動機人的水平

可動範圍集中在雙手臂,但是因為變形構造的卡扣並沒有很好的咬合力,因此雖然看似還不錯的肩部關節實際上在把玩途中常常會造成肩部變形卡扣的脫落,肩部的保持力度也不是很能長時間支撐武器的重量

頭部也因為巨大的凸起物與兩邊高聳的肩膀彼此造成相當程度的干涉,故在把玩時也得常常注意避免頭部的部件受損,畢竟頭部那五根凸起物不但銳利且較容易受到損毀,並也因為這樣的彼此干涉,手臂平舉幅度不大

腰部則是完完全全無法轉動,畢竟要兼顧合體機構因此不能轉動算是在意料之內

髖部兩大腿的可動範圍表現就是場悲劇了,護裙上翻的幅度有限,再加上大腿上的兩個突出物與護裙相互干涉之下,大腿往前抬舉的幅度大概只有不到40度

因此不要說捶地姿勢,光是要做比較大的動作都做不到

膝蓋為雙關節設計,也因為大腿髖部的局限導致英雄無用武之地

而腳掌雖然夠大夠寬且腳踝是使用球型關節,但因為與小腿的距離較近因此接定性發揮不了太大的作用

另外要提到關於腳掌的部分,在合體之後腳掌各左右兩側都需要拉出來增加腳掌寬度,但卡扣為點保持力不足,在把玩時很容易又把零件壓回去

簡言之,這款蓋特皇帝就是個站屍等級的可動玩具,別太期待能夠做太多誇張帥氣的動作就是

配件有加上預設共三對替換造型手首以及一把巨大的斧頭エンペラートマホーク

エンペラートマホーク在三機型態的時候也可以分成三個區塊城為三戰機的一部分

不過並不是額外的兵裝,而是戰機整體的一個區塊

エンペラートマホーク的尺寸與本體搭配起來是夠大夠有魄力

外型上也相當的好看,尤其是上面注意看會有蓋特123號的臉在上面

雖然武器很帥但是礙於本體的可動性低下所以也不能擺出什麼驚天地泣鬼神的姿勢

但說實在這種超出常理的星系間尺寸大小的機體多半都是屬於毀天滅地近乎無敵的設定

那似乎也不太有必要做出甚麼特別大的動作來作戰

反正一舉手投足間敵方就已死傷慘重差不多要收工下班了

這款ゲッターエンペラー雖然個人相當期待,不過在發售前展出的試作品時就大概猜到這款的定位大概也是在站屍等級

因此實際把玩後對於真的很低下的可動性來說衝擊是沒有這麼大的

對於合體分離的呈現、三戰機的展示、人形的魄力我想這款依然稱得上是做得相當到位且優秀,並不愧於這皇帝之名

但真心覺得這款最大的缺點就是尺寸太小了

要做25公分級的,至少也是頭頂高25公分阿~

真的可惜