超合金魂 GX-92伝説巨神イデオン F.A.

超合金魂 GX-92伝説巨神イデオン F.A

超合金魂 GX-92伝説巨神イデオン F.A.

Gokin Toys

超合金魂FA

是萬代延續之前的SR超合金產線方針

試圖重振這種以可動性為主打的合金玩具產線

本款的GX-92 傳說巨神伊甸王F.A.則是這個新產線的第一波最後的商品

超合金FA其實也可以視為是SR超合金的再進化版

省略變形合體機構,並且尺寸也較小

所以整個系列的外盒都非常的纖細

也小於一般超合金魂同級機體的外盒尺寸

 

這款的內容物相當的簡約

雖然本來伊甸王在設定上就沒有很豐富的武裝配件

不過這款的互動配件也很少

除了地台與支架零件之外

就只有兩片飛彈發射的特效零件以及伊甸王神槍

 

伊甸王本體的身形有點過於瘦弱

雖然去除了變形合體機構

但整個外型修整有點過頭,若能夠壯碩點會比較好看

也更符合擁有無限之力伊甸的強大形象

紅色主色系塗裝採用霧面塗裝

對整個機體的質感是有不錯的正面幫助

 

既然是主打著高度可動性

那這款的可動表現當然也就是相當優秀了

也因為附屬配件數量真的不多

所以必須仰賴高度可動的本體來把玩

整體的關節強度與緊實度都很好

這款在多次把玩後合金關節緊實度下降的幅度並沒有太嚴重

算是意料之外

 

互動的附屬特效配件

就只有兩片裝在上臂的飛彈發射特效

雖然外型出色,但尺寸真的太短,再長一點會比較有氣勢

另外只附屬上臂的飛彈發射特效有點小氣

畢竟原作中伊甸王全身上下都有飛彈匣

全方位大爆射可惜在這款無法重現

射程1~無限的格鬥兵器:伊甸王神劍

這款也沒有附屬對應的特效配件來重現

這點真的蠻可惜的,GX-36可重現合體變形的伊甸王雖然附屬的長度不太夠,但至少還有附

射程1~無限的射擊兵器:伊甸王神槍

這款附屬的外型及尺寸都相當優良

雖然沒有重現收納型態、也沒有重現與伊甸王本體連接的管線

不過整體作工及塗裝上都還是相當不錯的

也因為這把槍並沒有合金成分,加上本體的關節緊實度相當充分

所以就算不使用支架也可以輕鬆舉起不軟手

 

雖然萬代這次以超合金魂為基底

試圖再度重現SR超合金產線的產品方針

雖然迴響整體起來還算不錯,直至目前為止的產品的評價都不會太差

但就我個人來說,掛著超合金的招牌,卻作著SR超合金魂的事

雖然的確可以視為SR超合金的進化版本,卻也覺得似乎有點將產品定位給失焦

不過就這款FA系列第一波的最後商品來說,整體表現還算是可圈可點

雖還是略有所不足

既然是主打可動把玩,那附屬互動配件也應該要較豐富些

不免還是有些不滿足感就是

超合金魂FA

是萬代延續之前的SR超合金產線方針

試圖重振這種以可動性為主打的合金玩具產線

本款的GX-92 傳說巨神伊甸王F.A.則是這個新產線的第一波最後的商品

超合金FA其實也可以視為是SR超合金的再進化版

省略變形合體機構,並且尺寸也較小

所以整個系列的外盒都非常的纖細

也小於一般超合金魂同級機體的外盒尺寸

 

這款的內容物相當的簡約

雖然本來伊甸王在設定上就沒有很豐富的武裝配件

不過這款的互動配件也很少

除了地台與支架零件之外

就只有兩片飛彈發射的特效零件以及伊甸王神槍

 

伊甸王本體的身形有點過於瘦弱

雖然去除了變形合體機構

但整個外型修整有點過頭,若能夠壯碩點會比較好看

也更符合擁有無限之力伊甸的強大形象

紅色主色系塗裝採用霧面塗裝

對整個機體的質感是有不錯的正面幫助

 

既然是主打著高度可動性

那這款的可動表現當然也就是相當優秀了

也因為附屬配件數量真的不多

所以必須仰賴高度可動的本體來把玩

整體的關節強度與緊實度都很好

這款在多次把玩後合金關節緊實度下降的幅度並沒有太嚴重

算是意料之外

 

互動的附屬特效配件

就只有兩片裝在上臂的飛彈發射特效

雖然外型出色,但尺寸真的太短,再長一點會比較有氣勢

另外只附屬上臂的飛彈發射特效有點小氣

畢竟原作中伊甸王全身上下都有飛彈匣

全方位大爆射可惜在這款無法重現

射程1~無限的格鬥兵器:伊甸王神劍

這款也沒有附屬對應的特效配件來重現

這點真的蠻可惜的,GX-36可重現合體變形的伊甸王雖然附屬的長度不太夠,但至少還有附

射程1~無限的射擊兵器:伊甸王神槍

這款附屬的外型及尺寸都相當優良

雖然沒有重現收納型態、也沒有重現與伊甸王本體連接的管線

不過整體作工及塗裝上都還是相當不錯的

也因為這把槍並沒有合金成分,加上本體的關節緊實度相當充分

所以就算不使用支架也可以輕鬆舉起不軟手

 

雖然萬代這次以超合金魂為基底

試圖再度重現SR超合金產線的產品方針

雖然迴響整體起來還算不錯,直至目前為止的產品的評價都不會太差

但就我個人來說,掛著超合金的招牌,卻作著SR超合金魂的事

雖然的確可以視為SR超合金的進化版本,卻也覺得似乎有點將產品定位給失焦

不過就這款FA系列第一波的最後商品來說,整體表現還算是可圈可點

雖還是略有所不足

既然是主打可動把玩,那附屬互動配件也應該要較豐富些

不免還是有些不滿足感就是

METAL BUILD クロスボーン・ガンダムX2

METAL BUILD クロスボーン・ガンダムX2

METAL BUILD クロスボーン・ガンダムX2

Gokin Toys

誰能知道

當初胎死腹中的動畫,再以漫畫當作後日故事復甦後能夠建立起不小的人氣

2019年METAL BUILD系列推出了クロスボーン・ガンダムX1

大幅度改動了原始機體身型比例,但改出來真的是有夠好看

完全是新一代的開山怪

而既然X1的模具都開了,那後續X2怎麼會不好好的兼用一下

所以本篇要介紹的這款就理所當然的在10個月後以魂商店限定販售形式登場

也當然在開賣的瞬間秒殺賣光光

 

X1的外盒是相當漂亮的

紅色為底金色為邊造就整個外盒有種奢華感

而這款X2則以較重的暗金色為基調,搭配紫色與商品本身的黑色

一樣營造出了同是奢華卻別於前一款的氛圍

相當漂亮

 

內容物基本與X1是一模一樣的

差別在本款並沒有附屬X1的鸚鵡鳥型精神感應遠隔操作偵察機:ビリー

取而代之且也是價格較貴的原因就是附屬了X2的專用武裝:

ショット・ランサー & バスター・ランチャー

當然其實這兩個武裝並沒有設定是X2才能使用

單純是在原作之中都是X2在使用

 

這模具出色的外型藉由不同配色也有不同的感覺

黑金帶紫的配色加上充滿邪氣的桃粉色眼

整個X2外觀是非常有侵略性的

雖然本體與X1是一模一樣,但頭部的天線造型是不同的,X1是一般的V字天線、X2則是羽毛狀的V字天線

另外X2的面罩上也沒有傳統鋼彈的倒V散熱孔

一樣有附屬附有瞄準鏡的替換頭雕,該頭雕的面罩是不可開起的,瞄準器則是固定在天線上

雖然兩個頭雕可以相互替換天線,但因為眼部的空間有限,裝上瞄準器後是無法將面罩打開的

 

既然是同模具

可動性的表現也與前一款相同

前一款在可動性表現上就相當優秀

真要雞蛋裡挑骨頭的話

就是一樣有合金關節緊實度很緊,所以把玩時要多加注意不要用力過猛造成零件損壞

那當然也有合金關節在幾次把玩後緊實度下降的問題

 

附屬配件與武裝部分也與前一款相同

所以ビーム・サーベル也同樣要將核心戰機整個拆除後才能取下

兩手腕的ビーム・シールド、ブランド・マーカー兩款特效件與X1附屬的都是相同顏色與規格

兩個主兵器ビーム・ザンバー與バスターガン顏色也替換成了X2的主色調,除此之外包含特效件也都與X1相同

結合成ザンバスター使用的小型核彈頭也有附屬,並沒有因為原作中X2未曾使用就去除

同樣的情況在シザー・アンカー與ビーム・ザンバー的互動輔助件上也是一樣,並沒有因為原作未曾使用就沒有附屬

而クロスボーン・ガンダム系的招牌:A.B.C.マント (Anti Beam Coating Mantle)當然也是附屬其中

採用的規格也都一樣

但X2個人覺得沒有使用披風會比較好看

 

這款附屬了兩個大型的武裝

ショット・ランサー是クロスボーン・バンガード傳統的近、中距離武器

外型就是一支中世紀的長矛

具備伸縮功能作貫穿攻擊,也可以將尖端射出作中距離的射擊

不過只能裝在右手,左手因為方向問題不能安裝

バスター・ランチャー是可攜式的大型長距離射擊的光束兵器

不過原作中並沒有對這款武裝作詳細的設定

本款可以重現摺疊收納狀態,展開後的尺寸相當驚人

另外有附屬專用握持的替換右手首

對,又只有右手

 

總結這款METAL BUILD クロスボーン・ガンダムX2

是典型的機體人氣遠遠超過該駕駛的狀況

別於正統的配色加上詭異的神祕感

讓這台在原作中沒有太多場面的反派機體卻獲得相當大的人氣

加上常常商品化都放在線上商店限定販售,多少也造成這款機體的稀有感

玩具本身95%都是共模

但原本模具就非常優良下,也就沒有什麼好出錯的

價格雖然較X1高些,不過其實不會太難買到

誰能知道

當初胎死腹中的動畫,再以漫畫當作後日故事復甦後能夠建立起不小的人氣

2019年METAL BUILD系列推出了クロスボーン・ガンダムX1

大幅度改動了原始機體身型比例,但改出來真的是有夠好看

完全是新一代的開山怪

而既然X1的模具都開了,那後續X2怎麼會不好好的兼用一下

所以本篇要介紹的這款就理所當然的在10個月後以魂商店限定販售形式登場

也當然在開賣的瞬間秒殺賣光光

 

X1的外盒是相當漂亮的

紅色為底金色為邊造就整個外盒有種奢華感

而這款X2則以較重的暗金色為基調,搭配紫色與商品本身的黑色

一樣營造出了同是奢華卻別於前一款的氛圍

相當漂亮

 

內容物基本與X1是一模一樣的

差別在本款並沒有附屬X1的鸚鵡鳥型精神感應遠隔操作偵察機:ビリー

取而代之且也是價格較貴的原因就是附屬了X2的專用武裝:

ショット・ランサー & バスター・ランチャー

當然其實這兩個武裝並沒有設定是X2才能使用

單純是在原作之中都是X2在使用

 

這模具出色的外型藉由不同配色也有不同的感覺

黑金帶紫的配色加上充滿邪氣的桃粉色眼

整個X2外觀是非常有侵略性的

雖然本體與X1是一模一樣,但頭部的天線造型是不同的,X1是一般的V字天線、X2則是羽毛狀的V字天線

另外X2的面罩上也沒有傳統鋼彈的倒V散熱孔

一樣有附屬附有瞄準鏡的替換頭雕,該頭雕的面罩是不可開起的,瞄準器則是固定在天線上

雖然兩個頭雕可以相互替換天線,但因為眼部的空間有限,裝上瞄準器後是無法將面罩打開的

 

既然是同模具

可動性的表現也與前一款相同

前一款在可動性表現上就相當優秀

真要雞蛋裡挑骨頭的話

就是一樣有合金關節緊實度很緊,所以把玩時要多加注意不要用力過猛造成零件損壞

那當然也有合金關節在幾次把玩後緊實度下降的問題

 

附屬配件與武裝部分也與前一款相同

所以ビーム・サーベル也同樣要將核心戰機整個拆除後才能取下

兩手腕的ビーム・シールド、ブランド・マーカー兩款特效件與X1附屬的都是相同顏色與規格

兩個主兵器ビーム・ザンバー與バスターガン顏色也替換成了X2的主色調,除此之外包含特效件也都與X1相同

結合成ザンバスター使用的小型核彈頭也有附屬,並沒有因為原作中X2未曾使用就去除

同樣的情況在シザー・アンカー與ビーム・ザンバー的互動輔助件上也是一樣,並沒有因為原作未曾使用就沒有附屬

而クロスボーン・ガンダム系的招牌:A.B.C.マント (Anti Beam Coating Mantle)當然也是附屬其中

採用的規格也都一樣

但X2個人覺得沒有使用披風會比較好看

 

這款附屬了兩個大型的武裝

ショット・ランサー是クロスボーン・バンガード傳統的近、中距離武器

外型就是一支中世紀的長矛

具備伸縮功能作貫穿攻擊,也可以將尖端射出作中距離的射擊

不過只能裝在右手,左手因為方向問題不能安裝

バスター・ランチャー是可攜式的大型長距離射擊的光束兵器

不過原作中並沒有對這款武裝作詳細的設定

本款可以重現摺疊收納狀態,展開後的尺寸相當驚人

另外有附屬專用握持的替換右手首

對,又只有右手

 

總結這款METAL BUILD クロスボーン・ガンダムX2

是典型的機體人氣遠遠超過該駕駛的狀況

別於正統的配色加上詭異的神祕感

讓這台在原作中沒有太多場面的反派機體卻獲得相當大的人氣

加上常常商品化都放在線上商店限定販售,多少也造成這款機體的稀有感

玩具本身95%都是共模

但原本模具就非常優良下,也就沒有什麼好出錯的

價格雖然較X1高些,不過其實不會太難買到

FANTASY JEWEL FJ-TR06 KO Sentinel Toys THE IRON GIANT

FANTASY JEWEL FJ-TR06 KO Sentinel Toys THE IRON GIANT

FANTASY JEWEL FJ-TR06 KO Sentinel Toys THE IRON GIANT

Sentinel Toys

本款由好友友情贊助
感謝大大無私分享

 

原作是1968年的小說

1999年的時候,華納將這部作品動畫化後上映

後來由千值練於2018年以動畫電影中的形象為本

發售了全高約16公分的合金可動玩具

但這款可惜不是那隻千值練的產品

而是Fantasy Jewel這家廠商KO並放大的商品

 

這款因為不只是KO

而是還有將原本16公分的尺寸放大至近30公分

不過外盒比預期的還小

當然因為是KO商品,所以有關於這款作品的所有文字圖像都不能囂張使用

僅有在封面與背面有剪影與背影

 

這款並沒有將千值練那款的配件全部KO

僅有胸前的S標誌與一顆替換頭

本體將近30公分的尺寸的確有大

而這款的合金用料上也跟著放大

所以整隻的手感是很沉的

外型當然就如千值練版般還原於動畫電影中的形象

 

可動性與原版沒有二異

並沒有增加會刪減可動幅度

而且外型上也沒有造型上的干涉

所以整體的把玩性配合沉重的手感其實還算不錯

不過這款的關節緊實度有點太緊

不少地方的轉動時會聽到塑膠摩擦的聲音

多少會有點擔心

 

替換配件有一個兇惡頭雕

不過其實說是兇惡

因為眼神的部分呈現沒有太明顯

所以其實比較顯眼的就是牙齒

但因為手上這隻上顎牙齒有點不好裝,所以我並沒有壓到底

導致看起來不僅不兇惡

還想建議他去作個牙齒矯正

另一個附屬配件是劇中裝在胸前的S標誌

安裝簡單就是扣上去就好

 

總結這款放大版鐵巨人

說實在的確作工還不錯也很耐得住把玩

原版的優點也都有很仔細地延續下來

雖然轉動關節那塑膠摩擦聲還是令人有點擔心

不過放大後的尺寸也的確又是一尊放在家裡有點殺的存在

本款由好友友情贊助
感謝大大無私分享

 

原作是1968年的小說

1999年的時候,華納將這部作品動畫化後上映

後來由千值練於2018年以動畫電影中的形象為本

發售了全高約16公分的合金可動玩具

但這款可惜不是那隻千值練的產品

而是Fantasy Jewel這家廠商KO並放大的商品

 

這款因為不只是KO

而是還有將原本16公分的尺寸放大至近30公分

不過外盒比預期的還小

當然因為是KO商品,所以有關於這款作品的所有文字圖像都不能囂張使用

僅有在封面與背面有剪影與背影

 

這款並沒有將千值練那款的配件全部KO

僅有胸前的S標誌與一顆替換頭

本體將近30公分的尺寸的確有大

而這款的合金用料上也跟著放大

所以整隻的手感是很沉的

外型當然就如千值練版般還原於動畫電影中的形象

 

可動性與原版沒有二異

並沒有增加會刪減可動幅度

而且外型上也沒有造型上的干涉

所以整體的把玩性配合沉重的手感其實還算不錯

不過這款的關節緊實度有點太緊

不少地方的轉動時會聽到塑膠摩擦的聲音

多少會有點擔心

 

替換配件有一個兇惡頭雕

不過其實說是兇惡

因為眼神的部分呈現沒有太明顯

所以其實比較顯眼的就是牙齒

但因為手上這隻上顎牙齒有點不好裝,所以我並沒有壓到底

導致看起來不僅不兇惡

還想建議他去作個牙齒矯正

另一個附屬配件是劇中裝在胸前的S標誌

安裝簡單就是扣上去就好

 

總結這款放大版鐵巨人

說實在的確作工還不錯也很耐得住把玩

原版的優點也都有很仔細地延續下來

雖然轉動關節那塑膠摩擦聲還是令人有點擔心

不過放大後的尺寸也的確又是一尊放在家裡有點殺的存在

超合金魂 GX-68 勇者王ガオガイガー

超合金魂 GX-68 勇者王ガオガイガー

超合金魂 GX-68 勇者王ガオガイガー

Gokin Toys

相當喜愛的動畫作品:勇者王ガオガイガー

Bandai在2014年在合金玩具產線 – 超合金魂上

以極致還原劇中的合體變形機構、並維持個型態的外觀比例為目的

出品了這款GX-68 勇者王ガオガイガー

不過我入手的是2020年再版的版本

但依照官方釋出的情報及入手後把玩的感覺,除了外盒右下角的Bandai換成現在的藍色logo以外,內容物應該是沒有任何改變的

 

因為這款相當巨大,所以外盒也相對的大尺寸

兩側的燙金大字”承認!!”、”ファイナルフュージョン”是劇中要合體成ガオガイガー時,允許合體的長官所大喊的台詞

背面的商品簡介也很仔細將這款商品的特色都展現出來了

大尺寸玩具雖然極具魄力,但相對很大的外盒也是蠻令人困擾的呢

 

外星球飛過來的外星獅子:ギャレオン

獅子的外型比例掌握相當不錯

獅頭的精采塗裝更是令人有深刻印象

這形態下的可動也比預期的優秀,不過因為還原設定所以獅頭並沒有可以擺動的幅度

由ギャレオン變形成的ガイガー

除了為了合體狀態所以頭部還是稍嫌小了些之外,小腿拉伸的設計也對整個人型的比例有很大的幫助

整體的身形表現相當出色

可動性雖然是2014年的設計,但這個型態下的可動還是足以應付一般的把玩

雖然大腿抬舉會與髖部作相互干涉,但運用合體用的拉伸機構還是可以提升不小的範圍

ガイガー的臉有附屬兩種表情可供替換,一個是一般表情另一個則是怒吼表情

雖然是完全變形,不過預設的可動手在尺寸上有點小,所以附屬了共三對替換用造型手首來提升外型的和諧

 

以新幹線500系外型設計的ライナーガオー

因為所擔任的肩膀上臂結構較為複雜,所以合金成分比想像中的還要多不少,也因此整個重量也比預期來的沉

兩節車頭是有分左右邊的,連結是靠額外附屬的零件,車底的輪子也非單純裝飾用,而是真的可以滾動的

 

超現實的鑽頭戰車ドリルガオー

兩個大鑽頭可以轉動,但有點緊實所以不是很好轉

身為整體重心的腳部,因此ドリルガオー兩體的合金含量也相對最高重量也最沉

雖然外型不值得一提,但這款的履帶是真的可以轉動而非只是裝飾

可以與ガイガー的手臂結合當作武裝,但因為手臂的保持力無法支撐住兩個合金大鑽頭的重量所以稍嫌可惜

 

又大又黑的ステルスガオー

兩巨大引擎因為要成為合體時的雙手臂,因此跟機身尺寸比例有點不搭,看起來稍大了些

看似簡單的外型不過還蠻多設計巧思跟合體機關

機身幾乎是中空且塑膠材質,也是為了降低合體後的整體穩定性

可以與ライナーガオー結合,來重現原作中為因應長距離極現場沒有鐵軌時運送ライナーガオー的型態

也可以與ガイガー結合,作為長距離及提升空戰能力的輔助,此形態下也能再與ドリルガオー作結合

體現原作中未允許合體時提昇作戰能力的方式

 

合體機構充滿巧思

像是原作中ライナーガオー穿過ガイガー身體時會往前一點再倒退

這款就設計了要像原作這般稍微往前一點才會觸發增加合體時腰部寬度的機關

上下手臂在結合時,也有重現如原作般拳頭是以旋轉方式出現,但可惜的是外擋板是移除而不在變型結構內

最後則是頭盔在戴上去之後,也會重現原作中額頭的G石往前凸出的機關

這些致敬原作合體場面的小機關總令人驚喜與感動

 

合體後的勇者王ガオガイガー所展現的英姿更是讓人興奮

完全變形合體卻保留了漂亮的身型比例及厚重感

變形用的可動手可以替換成較大的超可動手,不過這對較大的超可動替換手首好像有點太大了

但整體的造型的確沒有話說的優秀

 

可動性當然是這款很大的弱勢,可以理解為了完全變形合體所造成的零件強度問題

因此這款的可動幅度其實僅是堪用程度

頭盔與ステルスガオー可以解除連接以提升頭部的可動性,並且要解除後才會用的到原本ガイガー頸部的球形關節以提升頭部的活動性

肩部因為構造與零件強度所以雖然正面看起來沒有問題,但實際上的可動關節位置是有點過低的,這點在重現絕招ヘル・アンド・ヘブン時就會顯現

手臂彎舉幅度只有90度,且會感受下臂在尺寸上有點過長,這點在後來Superminpla版本就有作修正,將可動關節作在下臂而不是像這款在上臂

腰部在寬度擴展之後就會與原本ガイガー的髖部造型互相干涉,因此腰轉的幅度相當有限

理論上腿部的可動是還不錯的,但是因為側邊護裙是與正面護裙相連接,所以腿部在正面抬舉時側邊護裙也會跟著被抬起,除了造成視覺上違和外也對可動幅度有干涉

 

武裝配件有附屬製造扭曲空間的ディバイディングドライバー

長度及尺寸皆令人滿意外,中段四根油壓桿也有重現了回彈機構

而ガオガイガー本體最強大的招式:ヘル・アンド・ヘブン也有替換的抱拳手首作重現

另外在同時背面ステルスガオー上的推進器也可以重現展開、機翼側緣的噴嘴也可以調整方向讓整體還原度更加提升

 

總結這款超合金魂GX-68 勇者王ガオガイガー

出色的外型比例及變形合體機構,即使是2014年的設計放到現今依然非常優秀,因而在之後的Superminipla版本幾乎沿用了這款的設計

整體的巨大感與重量感兼具,那驚人氣勢的確可以彌補把玩性較低的問題

況且如此重手的合金玩具在把玩上的確比較困難也比較辛苦

加上這款在很多部分的關節為了零件強度及降低損耗,在調整上較為費力,這也對把玩的手感有所影響

不過整體的結構設計與外型比例依然無愧為一傑作

接下來就等再版並有調整部分零件材質表現的GX-68X スターガオガイガー オプションセット【究極の勇者王Ver.】

以及希望快發表再版的GX-69 ゴルディーマーグ

才能讓這極致勇氣之姿更加完整呀!

相當喜愛的動畫作品:勇者王ガオガイガー

Bandai在2014年在合金玩具產線 - 超合金魂上

以極致還原劇中的合體變形機構、並維持個型態的外觀比例為目的

出品了這款GX-68 勇者王ガオガイガー

不過我入手的是2020年再版的版本

但依照官方釋出的情報及入手後把玩的感覺,除了外盒右下角的Bandai換成現在的藍色logo以外,內容物應該是沒有任何改變的

 

因為這款相當巨大,所以外盒也相對的大尺寸

兩側的燙金大字"承認!!"、"ファイナルフュージョン"是劇中要合體成ガオガイガー時,允許合體的長官所大喊的台詞

背面的商品簡介也很仔細將這款商品的特色都展現出來了

大尺寸玩具雖然極具魄力,但相對很大的外盒也是蠻令人困擾的呢

 

外星球飛過來的外星獅子:ギャレオン

獅子的外型比例掌握相當不錯

獅頭的精采塗裝更是令人有深刻印象

這形態下的可動也比預期的優秀,不過因為還原設定所以獅頭並沒有可以擺動的幅度

由ギャレオン變形成的ガイガー

除了為了合體狀態所以頭部還是稍嫌小了些之外,小腿拉伸的設計也對整個人型的比例有很大的幫助

整體的身形表現相當出色

可動性雖然是2014年的設計,但這個型態下的可動還是足以應付一般的把玩

雖然大腿抬舉會與髖部作相互干涉,但運用合體用的拉伸機構還是可以提升不小的範圍

ガイガー的臉有附屬兩種表情可供替換,一個是一般表情另一個則是怒吼表情

雖然是完全變形,不過預設的可動手在尺寸上有點小,所以附屬了共三對替換用造型手首來提升外型的和諧

 

以新幹線500系外型設計的ライナーガオー

因為所擔任的肩膀上臂結構較為複雜,所以合金成分比想像中的還要多不少,也因此整個重量也比預期來的沉

兩節車頭是有分左右邊的,連結是靠額外附屬的零件,車底的輪子也非單純裝飾用,而是真的可以滾動的

 

超現實的鑽頭戰車ドリルガオー

兩個大鑽頭可以轉動,但有點緊實所以不是很好轉

身為整體重心的腳部,因此ドリルガオー兩體的合金含量也相對最高重量也最沉

雖然外型不值得一提,但這款的履帶是真的可以轉動而非只是裝飾

可以與ガイガー的手臂結合當作武裝,但因為手臂的保持力無法支撐住兩個合金大鑽頭的重量所以稍嫌可惜

 

又大又黑的ステルスガオー

兩巨大引擎因為要成為合體時的雙手臂,因此跟機身尺寸比例有點不搭,看起來稍大了些

看似簡單的外型不過還蠻多設計巧思跟合體機關

機身幾乎是中空且塑膠材質,也是為了降低合體後的整體穩定性

可以與ライナーガオー結合,來重現原作中為因應長距離極現場沒有鐵軌時運送ライナーガオー的型態

也可以與ガイガー結合,作為長距離及提升空戰能力的輔助,此形態下也能再與ドリルガオー作結合

體現原作中未允許合體時提昇作戰能力的方式

 

合體機構充滿巧思

像是原作中ライナーガオー穿過ガイガー身體時會往前一點再倒退

這款就設計了要像原作這般稍微往前一點才會觸發增加合體時腰部寬度的機關

上下手臂在結合時,也有重現如原作般拳頭是以旋轉方式出現,但可惜的是外擋板是移除而不在變型結構內

最後則是頭盔在戴上去之後,也會重現原作中額頭的G石往前凸出的機關

這些致敬原作合體場面的小機關總令人驚喜與感動

 

合體後的勇者王ガオガイガー所展現的英姿更是讓人興奮

完全變形合體卻保留了漂亮的身型比例及厚重感

變形用的可動手可以替換成較大的超可動手,不過這對較大的超可動替換手首好像有點太大了

但整體的造型的確沒有話說的優秀

 

可動性當然是這款很大的弱勢,可以理解為了完全變形合體所造成的零件強度問題

因此這款的可動幅度其實僅是堪用程度

頭盔與ステルスガオー可以解除連接以提升頭部的可動性,並且要解除後才會用的到原本ガイガー頸部的球形關節以提升頭部的活動性

肩部因為構造與零件強度所以雖然正面看起來沒有問題,但實際上的可動關節位置是有點過低的,這點在重現絕招ヘル・アンド・ヘブン時就會顯現

手臂彎舉幅度只有90度,且會感受下臂在尺寸上有點過長,這點在後來Superminpla版本就有作修正,將可動關節作在下臂而不是像這款在上臂

腰部在寬度擴展之後就會與原本ガイガー的髖部造型互相干涉,因此腰轉的幅度相當有限

理論上腿部的可動是還不錯的,但是因為側邊護裙是與正面護裙相連接,所以腿部在正面抬舉時側邊護裙也會跟著被抬起,除了造成視覺上違和外也對可動幅度有干涉

 

武裝配件有附屬製造扭曲空間的ディバイディングドライバー

長度及尺寸皆令人滿意外,中段四根油壓桿也有重現了回彈機構

而ガオガイガー本體最強大的招式:ヘル・アンド・ヘブン也有替換的抱拳手首作重現

另外在同時背面ステルスガオー上的推進器也可以重現展開、機翼側緣的噴嘴也可以調整方向讓整體還原度更加提升

 

總結這款超合金魂GX-68 勇者王ガオガイガー

出色的外型比例及變形合體機構,即使是2014年的設計放到現今依然非常優秀,因而在之後的Superminipla版本幾乎沿用了這款的設計

整體的巨大感與重量感兼具,那驚人氣勢的確可以彌補把玩性較低的問題

況且如此重手的合金玩具在把玩上的確比較困難也比較辛苦

加上這款在很多部分的關節為了零件強度及降低損耗,在調整上較為費力,這也對把玩的手感有所影響

不過整體的結構設計與外型比例依然無愧為一傑作

接下來就等再版並有調整部分零件材質表現的GX-68X スターガオガイガー オプションセット【究極の勇者王Ver.】

以及希望快發表再版的GX-69 ゴルディーマーグ

才能讓這極致勇氣之姿更加完整呀!

METAL ROBOT 魂 SIDE MS 関羽ガンダム (リアルタイプver.)

SIDE MS 関羽ガンダム (リアルタイプver.)

METAL ROBOT 魂 SIDE MS 関羽ガンダム (リアルタイプver.)

Gokin Toys

METAL ROBOT 魂的三國傳系列

在跌跌撞撞的出完了三個國家的君主(初期型態)之後

總算似乎開始要出其他的角色了

系列第四彈選擇商品化的角色是關二哥”関羽ガンダム”

原設定中關二哥的演者是ZZガンダム

重武裝的機體設定與一騎擋千的關二哥調性可以說相當的合適

Metal Robot 魂三國傳就目前為止都是使用同產線的武者頑馱無當作素體

這款也與上一款孫權ガンダム一樣需要做相當大程度的外型修改以符合原本設定演者的造型

 

外盒遵從三國傳系列的風格

除了有本商品的帥氣封面照之外也有如BB戰士版外盒上有該角色的稱呼”鬼髭的大武勇”

本款也如該系列一般的配件數量非常的少

當然也因為本來設定上就沒有太多互動武裝

整體外型比例表現仍就相當出色

以BB戰士版為藍本修改的等比例造型還是非常有氣勢

原本設定上的尖刺也因為本產線的TA不用多做妥協

但隨之而來的就是把玩時需要多注意零件間的摩擦及刮漆

如前述因為要符合演者機體的外型

所以這款在不少地方也做了外型上的修改

除了一樣將頭部面容換成演者ZZガンダム之外

最明顯的就是小腿與腳掌的造型,當然原素體的粗壯大腿還是健在

另外這款也有追加背包的設定,原本BB戰士在這個型態的關二哥是還沒有背包的

當然被稱為”美髥公”的關二哥,從原設定就有鬍鬚

這款當然也是有延續這個設定

不過與原本BB戰士版不同,這款的鬍鬚零件是在身體上而不是在臉上

雖然有可調整角度的設計,但整體還是有些違和

 

可動性也不意外的如這個三國傳系列其他角色一樣

外型干涉造成身體軀幹的可動範圍被限制了不少

而也因為原本就很厚重的外裝甲之外,系列一定要有的護腰也造成這款的外形干涉比其他角色要來的嚴重

所幸四肢的可動表現依然很出色

因此整體來說的把玩性還是有相當程度

 

配件就相當的陽春

新追加的背包不算的話

本款配件就只有握拳、開掌、握持武器三對手首與武器鬼牙龍月刀

鬼牙龍月刀在原BB版本的造型就很威武,在改成等比例後的造型與尺寸都很不錯

握持方式是採用插拔式來減低武器或手首的破損機率

另外一樣也有系列的屬名地台

但這邊要提到,這款取消了原設定頭盔的鬼面是可以蓋下來的設計

這點相當可惜

 

總結這尊關二哥

原設計等比例後仍就氣勢滿滿

與上一款孫權一樣為了符合演者機體所以將素體做大程度的修改也值得稱讚

但如前述將鬼面可以蓋下的設計取消、本體可以互動的機關幾乎沒有,所以總覺得這款少了些甚麼

另外,這款也是目前這三國傳系列裡沒價崩的一款

METAL ROBOT 魂的三國傳系列

在跌跌撞撞的出完了三個國家的君主(初期型態)之後

總算似乎開始要出其他的角色了

系列第四彈選擇商品化的角色是關二哥"関羽ガンダム"

原設定中關二哥的演者是ZZガンダム

重武裝的機體設定與一騎擋千的關二哥調性可以說相當的合適

Metal Robot 魂三國傳就目前為止都是使用同產線的武者頑馱無當作素體

這款也與上一款孫權ガンダム一樣需要做相當大程度的外型修改以符合原本設定演者的造型

 

外盒遵從三國傳系列的風格

除了有本商品的帥氣封面照之外也有如BB戰士版外盒上有該角色的稱呼"鬼髭的大武勇"

本款也如該系列一般的配件數量非常的少

當然也因為本來設定上就沒有太多互動武裝

整體外型比例表現仍就相當出色

以BB戰士版為藍本修改的等比例造型還是非常有氣勢

原本設定上的尖刺也因為本產線的TA不用多做妥協

但隨之而來的就是把玩時需要多注意零件間的摩擦及刮漆

如前述因為要符合演者機體的外型

所以這款在不少地方也做了外型上的修改

除了一樣將頭部面容換成演者ZZガンダム之外

最明顯的就是小腿與腳掌的造型,當然原素體的粗壯大腿還是健在

另外這款也有追加背包的設定,原本BB戰士在這個型態的關二哥是還沒有背包的

當然被稱為"美髥公"的關二哥,從原設定就有鬍鬚

這款當然也是有延續這個設定

不過與原本BB戰士版不同,這款的鬍鬚零件是在身體上而不是在臉上

雖然有可調整角度的設計,但整體還是有些違和

 

可動性也不意外的如這個三國傳系列其他角色一樣

外型干涉造成身體軀幹的可動範圍被限制了不少

而也因為原本就很厚重的外裝甲之外,系列一定要有的護腰也造成這款的外形干涉比其他角色要來的嚴重

所幸四肢的可動表現依然很出色

因此整體來說的把玩性還是有相當程度

 

配件就相當的陽春

新追加的背包不算的話

本款配件就只有握拳、開掌、握持武器三對手首與武器鬼牙龍月刀

鬼牙龍月刀在原BB版本的造型就很威武,在改成等比例後的造型與尺寸都很不錯

握持方式是採用插拔式來減低武器或手首的破損機率

另外一樣也有系列的屬名地台

但這邊要提到,這款取消了原設定頭盔的鬼面是可以蓋下來的設計

這點相當可惜

 

總結這尊關二哥

原設計等比例後仍就氣勢滿滿

與上一款孫權一樣為了符合演者機體所以將素體做大程度的修改也值得稱讚

但如前述將鬼面可以蓋下的設計取消、本體可以互動的機關幾乎沒有,所以總覺得這款少了些甚麼

另外,這款也是目前這三國傳系列裡沒價崩的一款

METAL ROBOT 魂 SIDE MS 孫権ガンダム (リアルタイプver.)

METAL ROBOT 魂 SIDE MS 孫権ガンダム (リアルタイプver.)

METAL ROBOT 魂 SIDE MS 孫権ガンダム (リアルタイプver.)

Gokin Toys

以2007年BB戰士三國傳為本,將角色重新以等比例方式再設計並在材質含有合金的METAL ROBOT 魂產線

這次出到了第三彈,也是三國中第三位君主:孫権ガンダム

演者為GP03 S

在原作中孫家的演者皆是GP系列機體

從劉備開始,這系列的素體都是採用同樣METAL ROBOT 魂的武者鋼彈來當基底

雖然這款也是如此,不過畢竟GP03原設計上有較多的圓弧

因此這款在素體的更動上其實也是有相當程度

不過還是看的出來本體還是一樣是武者鋼彈,尤其是那個大腿

 

外盒整體設計與前兩款一樣的風格,背面留有一處可以直接看到內容物

但這系列皆是以魂商限定抽選販售的形式

因此基本上實際購買時也看不到商品實物

不過台灣依然有代理版所以也還是不用去抽選

 

本體外型對照原本BB戰士

其實比起前兩款有更大的修改幅度

尤其是背部的背包設計與原本的樣貌幾乎完全不同了,也因此這款可以將武器牙王劍收納在背上

對比原作中對於孫家的風格設計,金色搭配白色再加上透明藍色的零件點綴,在外貌上依然有相當貴氣的感覺

整個外型來說依然維持相當優秀的表現,也還是很帥氣

 

可動性方面因為也還是採用同樣的素體,因此跟前兩款的可動幅度沒有太大差異

而前兩款就有的問題在這款也還是存在

像是腰部的外圍裝甲依然影響到腰部的可動範圍

所以這款也一樣還是做不太到標準的槌地姿勢

外型干涉在這款也還是存在,尤其是兩邊肩甲的透明件在裝備狀態時,除了構成可動妨礙以外,在擺設動作時也常常會把零件推擠掉

另外整個METAL ROBOT 魂系列似乎都有關節過鬆的狀況

在幾次把玩後合金關節的緊實度就很明顯地降低

 

配件方面

替換手首一樣是握拳、開掌及握持武器三種三對

其中握持武器改成將武器握柄與武器本體分離的方式個人覺得很不錯,這樣可以避免將武器裝在手首時因為施力點不均而造成握柄斷裂的狀況

孫權鋼彈原設定的特色就是在使出奧義”双虎破刃”時,身上的透明部件會與牙王劍做結合

這款也重現了這個設定

而牙王劍本身則是取消了可折疊的設計

双虎破刃形態時也因為比例拉長,整體的氣勢也比BB戰士版強上不少

不過也因為比例問題,原本設定上顎部也會參與双虎破刃的合體也就無法還原了,因為顎部太小了

而原本設定上的防禦技”蒼晄壁”發動時頭盔的變形也直接取消了

但或許是為了彌補這個要點,這款的頭寬前原位置的相當低,即使是正面也不一定看的到完整的眼睛就是

但對於這點個人是歸類在萬代偷懶啦…

 

2007年的三國傳救了當初低迷的BB戰士產線

但是這個威力在其他產線上似乎沒有一樣的效益

從第一彈劉備、第二彈曹操及這次的孫權

三款全部都是雷聲大雨點小的狀況,人氣看似很高但是買氣卻沒有成正比

第一彈劉備的售價神速跳水

第二彈曹操雖然躲過了大跳水的命運卻也沒有賣得很好

而第三彈的孫權更是慘到被同時期到貨並同為METAL ROBOT 魂的獵魔鋼彈天狼王型壓在地上磨擦

不只買氣看不到車尾燈,連售價也跟劉備一樣直直往下掉

甚至還看到有賣家直接是搭配熱門商品半買半相送了

即使,我覺得這款甚至是這系列至目前為止在各項表現上真的都不錯

以2007年BB戰士三國傳為本,將角色重新以等比例方式再設計並在材質含有合金的METAL ROBOT 魂產線

這次出到了第三彈,也是三國中第三位君主:孫権ガンダム

演者為GP03 S

在原作中孫家的演者皆是GP系列機體

從劉備開始,這系列的素體都是採用同樣METAL ROBOT 魂的武者鋼彈來當基底

雖然這款也是如此,不過畢竟GP03原設計上有較多的圓弧

因此這款在素體的更動上其實也是有相當程度

不過還是看的出來本體還是一樣是武者鋼彈,尤其是那個大腿

 

外盒整體設計與前兩款一樣的風格,背面留有一處可以直接看到內容物

但這系列皆是以魂商限定抽選販售的形式

因此基本上實際購買時也看不到商品實物

不過台灣依然有代理版所以也還是不用去抽選

 

本體外型對照原本BB戰士

其實比起前兩款有更大的修改幅度

尤其是背部的背包設計與原本的樣貌幾乎完全不同了,也因此這款可以將武器牙王劍收納在背上

對比原作中對於孫家的風格設計,金色搭配白色再加上透明藍色的零件點綴,在外貌上依然有相當貴氣的感覺

整個外型來說依然維持相當優秀的表現,也還是很帥氣

 

可動性方面因為也還是採用同樣的素體,因此跟前兩款的可動幅度沒有太大差異

而前兩款就有的問題在這款也還是存在

像是腰部的外圍裝甲依然影響到腰部的可動範圍

所以這款也一樣還是做不太到標準的槌地姿勢

外型干涉在這款也還是存在,尤其是兩邊肩甲的透明件在裝備狀態時,除了構成可動妨礙以外,在擺設動作時也常常會把零件推擠掉

另外整個METAL ROBOT 魂系列似乎都有關節過鬆的狀況

在幾次把玩後合金關節的緊實度就很明顯地降低

 

配件方面

替換手首一樣是握拳、開掌及握持武器三種三對

其中握持武器改成將武器握柄與武器本體分離的方式個人覺得很不錯,這樣可以避免將武器裝在手首時因為施力點不均而造成握柄斷裂的狀況

孫權鋼彈原設定的特色就是在使出奧義"双虎破刃"時,身上的透明部件會與牙王劍做結合

這款也重現了這個設定

而牙王劍本身則是取消了可折疊的設計

双虎破刃形態時也因為比例拉長,整體的氣勢也比BB戰士版強上不少

不過也因為比例問題,原本設定上顎部也會參與双虎破刃的合體也就無法還原了,因為顎部太小了

而原本設定上的防禦技"蒼晄壁"發動時頭盔的變形也直接取消了

但或許是為了彌補這個要點,這款的頭寬前原位置的相當低,即使是正面也不一定看的到完整的眼睛就是

但對於這點個人是歸類在萬代偷懶啦...

 

2007年的三國傳救了當初低迷的BB戰士產線

但是這個威力在其他產線上似乎沒有一樣的效益

從第一彈劉備、第二彈曹操及這次的孫權

三款全部都是雷聲大雨點小的狀況,人氣看似很高但是買氣卻沒有成正比

第一彈劉備的售價神速跳水

第二彈曹操雖然躲過了大跳水的命運卻也沒有賣得很好

而第三彈的孫權更是慘到被同時期到貨並同為METAL ROBOT 魂的獵魔鋼彈天狼王型壓在地上磨擦

不只買氣看不到車尾燈,連售價也跟劉備一樣直直往下掉

甚至還看到有賣家直接是搭配熱門商品半買半相送了

即使,我覺得這款甚至是這系列至目前為止在各項表現上真的都不錯

METAL ROBOT 魂 SIDE MS ガンダムバルバトスルプスレクス

METAL ROBOT 魂 SIDE MS ガンダムバルバトスルプスレクス

METAL ROBOT 魂 SIDE MS ガンダムバルバトスルプスレクス

Gokin Toys

機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ

動畫第一季相當不錯看

第二季個人覺得看到第14集就不要再往後看了

好好的背景設定跟優秀的機械設定就這樣被糟蹋掉了

真可惜

本篇要介紹的是萬代小尺寸合金玩具產線:Metal Robot 魂 ガンダムバルバトスルプスレクス / 獵魔鋼彈天狼王型

來自動畫後期主角所搭乘的機體

在經歷過多次大戰及強化之後最後的獵魔鋼彈

 

本體的外型比起原始設定來說,明顯的有經過一定程度的修改

整體的外型修整得更加的野性化,機體線條修整成更多的菱角與肌肉化,也讓整個視覺感更符合劇中這台機體的作戰風格

天狼王型最令人印象深刻的就是那對過膝的長手臂

不過原始設定在整體感覺上會有身體過短的感覺

而本款則是對軀幹的比例做了一定程度的調整

因此雖然實際上身體還是很短,不過比例上所呈現的卻比較沒這麼違和

本體的合金部件成分不少

所以雖然尺寸比例約為1/144,但是拿在手裡的沉重感還是能夠充分感受到

原作動畫中鋼彈類型的MS都幾乎以半露骨架的方式呈現

這款獵魔鋼彈當然也不例外

尤其這系列的腰部結構更是相當令人印象深刻的設計

不但腰身相當細而且直接就是兩根支撐的液壓管外露在外

而本款的腰部液壓管也不僅只是外在造型,也具備了可動時的連動機制增加真實感

在外露的骨架方面,除了參入了合金部件來呈現之外,也將外露管線的設定忠實地還原

外裝甲的白色主色調色階較低,比較偏向乳白色,且表面採用了霧面塗裝

金色部分的選用也有達到預想的效果,尤其是這台狼王型的手爪也是主要的攻擊手段

巨大化的爪子搭配金屬金色看起來就很搶眼

整體來說這款對於外型的比例及塗裝的的掌握度皆相當的不錯

外型上真要說到缺點就是那ˊ張臉

雙眼的距離太開了,側臉看起來沒問題,但這款的正面真的不是很好看

不過因為巨大化的天線幾乎掩蓋住眼睛,所以也算是有程度上的掩飾了這個缺點

 

這款的可動度表現是完全沒有問題的優秀

幾乎不會有干涉的外型以及出色的關節設計,這款理論上在把玩性上是有非常好的體驗

但實際上卻硬生生的有關節過鬆導致保持力不足的大問題

加上本身有合金材質所以重量有一定程度的沉,保持力不足在把玩性上就有相當程度的扣分了

這邊是建議在肩膀球關、腰部球關及腳踝球關增加厚度來增加摩擦力

不過即便如此,大腿轉動處及接地關節的保持力度還是太低

 

兩手臂後側隱藏的輔助機械臂採用的是替換式來重現

替換零件則有附屬兩個,因此左右手可以同時安裝

可動關節的數量充足也上輔助臂的把玩性有不錯的表現

而主要武器超大型メイス在尺寸比例上的重現度很好

把手也具備伸縮收納功能,並且搭配對應的支架可以將整支超大型メイス掛載在後裙甲

但這支超大型メイス的重量對於本體的手腕關節來說太重

這時輔助臂就能起到相當好的作用,原本會軟手的狀況若使用輔助臂來支撐的話就可以很穩固的拿著

腳底的ヒールバンカー也是以替換零件來重現

也是左右腳各有一個可以替換

雙手的替換手首本款僅付了兩對,握持武器用及開爪兩種形式

開爪造型的レクスネイル採用了軟膠材質以降低破損問題

不過其軟膠的軟度有點出奇的軟,因此盡量要避免長期受力以免變形

背後的連攜兵裝テイルブレード則是大型化了尺寸

與本體的連接埠也具備上下調整的幅度

而為重現原作中伸縮自在變化莫測的攻擊

本款也附屬了兩種長度的鐵絲管可供把玩時不同動作情況時的對應

而本款最令人注目的就是重現原作中解除限制時眼睛會發出紅光的特效零件

特效件是直接固定在另一個天線上,因此要安裝時就直接替換掉原本的天線即可

萬代也不愧在特效件有傑出的表現

整個紅光外型可以說相當有活躍性,而且兩條紅關皆具有兩處球型關節可以依照動作調整幅度

雖然本體的眼睛實際上並沒有還原成該狀態下的紅色

但整個特效件的表現卻讓整個機體的野獸感更加強烈,是相當出色的附屬配件

 

總結來說

這款獵魔鋼彈天狼王型在外觀上有非常出色的表現

合金成分的含量也令人滿意

在附屬特效件上也有錦上添花的加分效果

但是雖有卓越的可動性卻敗在過鬆的關節以及實在有點高的定價

因此雖然很棒卻也沒有到非收不可的地步

機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ

動畫第一季相當不錯看

第二季個人覺得看到第14集就不要再往後看了

好好的背景設定跟優秀的機械設定就這樣被糟蹋掉了

真可惜

本篇要介紹的是萬代小尺寸合金玩具產線:Metal Robot 魂 ガンダムバルバトスルプスレクス / 獵魔鋼彈天狼王型

來自動畫後期主角所搭乘的機體

在經歷過多次大戰及強化之後最後的獵魔鋼彈

 

本體的外型比起原始設定來說,明顯的有經過一定程度的修改

整體的外型修整得更加的野性化,機體線條修整成更多的菱角與肌肉化,也讓整個視覺感更符合劇中這台機體的作戰風格

天狼王型最令人印象深刻的就是那對過膝的長手臂

不過原始設定在整體感覺上會有身體過短的感覺

而本款則是對軀幹的比例做了一定程度的調整

因此雖然實際上身體還是很短,不過比例上所呈現的卻比較沒這麼違和

本體的合金部件成分不少

所以雖然尺寸比例約為1/144,但是拿在手裡的沉重感還是能夠充分感受到

原作動畫中鋼彈類型的MS都幾乎以半露骨架的方式呈現

這款獵魔鋼彈當然也不例外

尤其這系列的腰部結構更是相當令人印象深刻的設計

不但腰身相當細而且直接就是兩根支撐的液壓管外露在外

而本款的腰部液壓管也不僅只是外在造型,也具備了可動時的連動機制增加真實感

在外露的骨架方面,除了參入了合金部件來呈現之外,也將外露管線的設定忠實地還原

外裝甲的白色主色調色階較低,比較偏向乳白色,且表面採用了霧面塗裝

金色部分的選用也有達到預想的效果,尤其是這台狼王型的手爪也是主要的攻擊手段

巨大化的爪子搭配金屬金色看起來就很搶眼

整體來說這款對於外型的比例及塗裝的的掌握度皆相當的不錯

外型上真要說到缺點就是那ˊ張臉

雙眼的距離太開了,側臉看起來沒問題,但這款的正面真的不是很好看

不過因為巨大化的天線幾乎掩蓋住眼睛,所以也算是有程度上的掩飾了這個缺點

 

這款的可動度表現是完全沒有問題的優秀

幾乎不會有干涉的外型以及出色的關節設計,這款理論上在把玩性上是有非常好的體驗

但實際上卻硬生生的有關節過鬆導致保持力不足的大問題

加上本身有合金材質所以重量有一定程度的沉,保持力不足在把玩性上就有相當程度的扣分了

這邊是建議在肩膀球關、腰部球關及腳踝球關增加厚度來增加摩擦力

不過即便如此,大腿轉動處及接地關節的保持力度還是太低

 

兩手臂後側隱藏的輔助機械臂採用的是替換式來重現

替換零件則有附屬兩個,因此左右手可以同時安裝

可動關節的數量充足也上輔助臂的把玩性有不錯的表現

而主要武器超大型メイス在尺寸比例上的重現度很好

把手也具備伸縮收納功能,並且搭配對應的支架可以將整支超大型メイス掛載在後裙甲

但這支超大型メイス的重量對於本體的手腕關節來說太重

這時輔助臂就能起到相當好的作用,原本會軟手的狀況若使用輔助臂來支撐的話就可以很穩固的拿著

腳底的ヒールバンカー也是以替換零件來重現

也是左右腳各有一個可以替換

雙手的替換手首本款僅付了兩對,握持武器用及開爪兩種形式

開爪造型的レクスネイル採用了軟膠材質以降低破損問題

不過其軟膠的軟度有點出奇的軟,因此盡量要避免長期受力以免變形

背後的連攜兵裝テイルブレード則是大型化了尺寸

與本體的連接埠也具備上下調整的幅度

而為重現原作中伸縮自在變化莫測的攻擊

本款也附屬了兩種長度的鐵絲管可供把玩時不同動作情況時的對應

而本款最令人注目的就是重現原作中解除限制時眼睛會發出紅光的特效零件

特效件是直接固定在另一個天線上,因此要安裝時就直接替換掉原本的天線即可

萬代也不愧在特效件有傑出的表現

整個紅光外型可以說相當有活躍性,而且兩條紅關皆具有兩處球型關節可以依照動作調整幅度

雖然本體的眼睛實際上並沒有還原成該狀態下的紅色

但整個特效件的表現卻讓整個機體的野獸感更加強烈,是相當出色的附屬配件

 

總結來說

這款獵魔鋼彈天狼王型在外觀上有非常出色的表現

合金成分的含量也令人滿意

在附屬特效件上也有錦上添花的加分效果

但是雖有卓越的可動性卻敗在過鬆的關節以及實在有點高的定價

因此雖然很棒卻也沒有到非收不可的地步